Busca

counter

Noticias

Análise - Super Mario Galaxy

Por: em 05/11/2011 - 05:25
1222 VisualizaçõesComentar (9)

As franquias do famoso bigodudo da Nintendo estão sempre presentes na casa dos consumidores desta, e aventura lançada em 2006 Super Mario Galaxy não é exceção quando o assunto é o Nintendo Wii. Trazendo consigo um novo jeito de jogar misturado com o tradicional carisma presente nos jogos 3D da série, Super Mario Galaxy traz elementos que você confere agora nesta análise.

Jogabilidade:

Super Mario Galaxy é o 13º jogo da série principal de Mario, sendo o terceiro em 3D. Você usa o wiimote conectado ao nunchuck para controlar, e os controles acabam sendo idênticos aos da maioria dos jogos em 3D do Wii, e como em todo jogo do Mario, o botão que você mais usa é o de pular, mas também a outros comandos como fazer Mario se agachar, atirar as star bits e ajustar a câmera. Câmera? Bom, a jogabilidade de Mario Galaxy seria perfeita se não fosse este pequeno detalhe! A câmera de Super Mario Galaxy não é uma das melhores, pois mesmo você podendo ajustá-la, às vezes é muito difícil colocar Mario virado para a direção que você quer (isto quando não é possível). Além disso, há certos momentos em que não é possível distinguir se uma plataforma ou objeto está perto ou longe de você, o que muitas vezes acaba sempre atrapalhando o jogador. No mais, é super gostoso controlar Mario no jogo, pois muitos de seus movimentos encontrados em jogos anteriores estão presentes neste, e você ainda pode andar para um lado e pegar as Star bits e atirá-las para outro fazendo uso do ponteiro do wiimote. Além disso, a jornada de Mario pelos planetas em busca de moedas e estrelas são sempre ambientadas por plataformas dos mais variados tipos e por chacoalhos essenciais do controle.

A também um mode multiplayer no jogo. Porém, este não é um modo tão divertido assim para quem está como o segundo jogador, uma vez que a função deste seja apenas de pegar as Star Bits e fazer pequenas outras funções com o ponteiro do wiimote, assim ajudando aquele que estiver controlando Mario.

Dificuldade:

Super Mario Galaxy é um desses jogos que você pode chamá-la de fácil e difícil ao mesmo tempo. Fácil, porque se formos calcular o tempo que você leva para zerar o jogo, não seria um tempo tão longo assim, e difícil, porque se você quiser zerar o jogo 100%, aí você vai ter que suar muito! O fato é que para fechar o jogo, são necessárias 60 estrelas, mas este não é o limite, pois na realidade, são 120 estrelas ao todo (e isto inclui os cometas), basta pegar tudo isso que você finalmente fechará o jogo com o Mario, pois após isso, você já pode controlar Luigi, e pegar todas as 120 estrelas mais uma vez. Resumindo, Super Mario Galaxy é um daqueles jogos que te enrolam bastante caso você queira fechar o jogo com 100%.

Durante as fases a dificuldade varia, sendo que há fases em que você tem que pular aqui, subir ali, coletar isso aqui e entrar ali, e também existem aquelas fases que se resumem a uma simples corrida, ou ainda apenas andar e pular (mas é claro, sempre desviando de lavas, fogo, areias movediças, buracos e tudo o mais que tiver ali para te atrapalhar), e são acessadas em um hub-world (que anda mais é do que a nave de Rosalina) que contém vários observatórios. A coleta de vidas deixa o jogo um pouco mais fácil, uma vez que não é tão difícil assim ganhar 1up no jogo, pois além dos tradicionais cogumelos verdes, você ainda pode ganhar vida coletando apenas 50 star bits, ou ainda apenas 25 coins na mesma fase. Mas porque não 100? Porque por incrível que pareça, não é tão comum assim, encontrar coins pelas fases, o que tomou conta mesmo do pedaço, foram as star bits, que são pequenas estrelas que você encontra por todo lugar e que podem ser pegas com o ponteiro do wiimote, e serem atiradas nos inimigos e nas Hungry Lumas apertando o botão B. Mas embora seja tão fácil assim coletá-las, algumas fases mais fáceis, chegam a ter star bits em pouca quantidade, para dar mais equilíbrio ao jogo. Já os inimigos são na maioria das vezes, matados do jeito tradicional: pulando em cima deles. Mas embora isto tenha sido mantido, alguns exigem um pouco mais de cuidado ou de movimentos especiais. Os chefes por exemplo acabam sempre tendo alguma fraqueza que está no cenário ou neles mesmos, e embora haja alguns bem apelões, a maioria  você pega a prática após duas ou três mortes.

Trilha Sonora:

As trilhas sonoras da série Mario são sempre um ponto forte em seus jogos, no caso de Galaxy, isto não foi exceção. As músicas são todas orquestradas e muito boas de ouvir, o problema é que muitas das vezes as músicas se repetem (afinal não existem 120 músicas, sendo uma para cada fase), portanto, a trilha sonora por melhor que seja, acaba sendo de uma forma repetitiva, mas que sempre se alternam dependendo da tensão e do ambiente da fase. As vozes estão todas de acordo com os seus personagens, Mario, por exemplo, continua com a mesma voz dublada por Charles Martinet, mantendo o padrão da série, uma vez que personagens como Luigi, Peach, Toad e Bowser também mantiveram a mesma dublagem. Logo, as vozes dos personagens não foi algo para se criticar. E para quem se interessa, músicas mais antigas e mais nostálgicas não estão muito presentes no jogo, a não ser na hora em que você deve coletar as notas musicais, ou ao pegar itens famosos como a estrela da invencibilidade.

Itens:

Como já é de costume, os jogos da série Super Mario sempre trazem alguma Power-up nova a cada jogo da franquia. Os itens que Mario pega ao decorrer de Galaxy acabam sendo sempre essenciais nas partes em que você os pega, o problema, é que não é toda hora que você se depara com um. As Power-up’s (assim como na maioria dos jogos 3D do bigodudo) se mostram muito ausentes no decorrer do jogo, algumas delas como a Spring Suit, por exemplo, são bem raras de ser encontradas (eu mesmo só me lembro de ter pegado ela uma única vez), e acaba sendo cada vez mais comum que Mario passe a maioria das fases sem pegar um único Power-up. Mas dentre os itens existentes, podemos contar com itens novos e itens clássicos da série, dando aquele tom de novo e nostálgico ao mesmo tempo. Os itens que você pega em Super Mario Galaxy são a seguir:

Mushroom: Apesar de fazer Mario crescer nos jogos em 2D, aqui ele dá mais três lifes extras ao personagem (que já tem três). Se você perder os três que ganhou, você não pode recuperá-los mais, a menos que pegue outro Mushroom.

Bee Mushroom: É um cogumelo que transforma Mario em uma abelha. Com ele Mario pode voar (mas tem medidor de fôlego) e também pode engatinhar verticalmente segurando nas Honeycombs. O ponto fraco desta Power-up, é que além de você perdê-la ao se molhar é muito difícil matar os inimigos com ela.

Boo Mushroom: É um cogumelo que transforma Mario em um Boo (fantasma), permitindo que ele atravesse paredes e grades, mas perde seu poder quando é exposto à luz, ou quando toca em outro Boo.

Spring Mushroom: É um cogumelo que transforma Mario em uma mola. Uma vez que você pega esta Power-up, Mario não vai parar de pular, e com ela você pode pular ainda mais alto. É necessário que o jogador tenha uma certa habilidade para controlar Mario quando está nessa forma.

Fire Flower: É a tradicional Flor de Fogo dos jogos da série Super Mario. O poder é o mesmo, permite que Mario solte bolas de fogo, o problema é que há um certo limite de tempo para você usá-la.

Ice Flower: Diferente da Flor de Gelo em New Super Mario Bros Wii, você não lança ataques de gelo, mas sim, se transforma em um Mario totalmente de gelo, o que permite com que você ande sobre a água e a lava, e que congele jatos de água, assim transformando-os em plataformas. Da mesma forma que a Fire Flower, você também tem um limite de tempo para usá-la. E é um dos itens mais legais de se usar.

Invencible Mario: Sabem a famosa Estrela da Invencibilidade dos Marios em 2D? Pois é, ela está presente em Super Mario Galaxy também (aliás, não pode deixar de ter uma estrela na galáxia), e assim como nos outros jogos, ela dá à Mario um poder de invencibilidade temporário. Nada foi alterado.

Red Star: Uma estrela vermelha (como o próprio nome já diz) que permite com que Mario voe de uma forma semelhante à Wing Cap do Mario 64, portanto se você é daqueles que teve dificuldades de fazer Mario voar no clássico do Nintendo 64, provavelmente você também terá um pouco de dificuldades com a Red Star também. E assim como a maioria citada acima, esta Power-up também tem um limite de tempo para ser usada.

Gráficos:

Super Mario Galaxy não chega a ser nem de longe o jogo que contém os gráficos mais bonitos do Wii, mas mesmo assim, não podemos deixar de dizer que eles são muito belos. Na verdade não chega ser nem o gráfico em si que é bonito, mas sim toda a sua estética e o seu conceito artístico. Eu diria que os gráficos de Mario Galaxy estão a serviço da estética, e os cenários realmente refletem o clima de uma galáxia. A combinação de cores no cenário (que por sinal são bem vivas) também ajudam na estética do jogo,a é mesmo nas fases mais escuras, com a ajuda das cores das Star Bits. Logo, os gráficos de Super Mario Galaxy se destacam bem mais na sua arte do que nos seus pixels.

História:

Ficaria meio clichê se eu dissesse que a História de Mario se resume a salvar Peach das garras de Bowser, certo? Pois bem, por mais que seja isso mesmo, há algumas pequenas mudanças quando a história é a de Mario Galaxy. Neste jogo, Mario é convidado pela Princesa Peach a celebrar a passagem de um cometa que passa a cada cem anos. Mas como já é de costume, Bowser aparece para estragar a festa e acaba raptando desta vez, não só a princesa, mas sim o castelo inteiro. Mario, é claro, tenta salvá-la, mas acaba sendo arremessado para o outro lado da galáxia, e cai em um pequeno planeta onde está a guardiã das Lumas Rosalina. Após se conhecerem, Rosalina diz à Mario que Bowser esteve lá e que ele roubou as Estrelas do Poder que são a fonte de energia do Planeta Observatório onde Mario e Rosalina estão. Então cabe a Mario ter que atravessar planetas e galáxias para recuperar as Estrelas do Poder, e em meio a essa aventura, ele acaba libertando o seu irmão Luigi e a Brigada do Toad.

A PARTIR DE AGORA VOCÊ TERÁ SPOILERS, PORTANTO CUIDADO AO LER.

Após coletadas as Estrelas do Poder, o observatório de Rosalina transforma-se em um grande cometa, e leva o herói para onde Bowser e Peach estão, porém o vilão usou a energia das Estrelas do Poder para construir uma grande arma, que após ser destruída por Mario (que a essa altura já salvou a Peach), esta arma se transforma em um grande buraco negro que começa a sugar tudo. É aí que então, as Lumas se sacrificam para destruir o buraco negro que se transforma em uma nova galáxia. Após o triste incidente, Rosalina diz a Mario que as estrelas não morrem, pois sempre renascem como novas estrelas, então ela se despede de Mario que volta ao Reino do Cogumelo junto a Peach e...Bowser? E os três admiram a criação da nova galáxia no céu.

OK, FIM DOS SPOILERS.

Como podem ver, por mais que a história ainda tenha se mantido no mesmo padrão do “herói que salva a princesa”, há algo mais na história de Galaxy que acaba por fazer com que uma história velha se torne uma história nova.

Conclusão:

Super Mario Galaxy é sem sombra de dúvidas um jogo indispensável para os proprietários do Ninendo Wii. Seu visual 3D, combinado com as músicas e toda a arte dos cenários é quem dão o ar da graça deste jogo, mesmo que o jogador tenha alguns problemas com a câmera. Mas não deixa de ser um dos grandes clássicos da série Super Mario.

Vídeo do trailer do jogo

Jogo: Super Mario Galaxy
Plataforma: Nintendo Wii
Desenvolvedora: Nintendo
Gênero: Aventura

Nota: 9,5
 

Comentários (9)

por em 06/04/12 (20:35)
nota do jogo grafícos 10.00 jogabilidade fora do normal 11.05 diversão 10.00 nota do jogo maxímo 10.00!=D=D
por em 12/11/11 (02:26)
Esse jogo é massa, mas eu não tenho wii <:(
por em 07/04/12 (14:56)
como vc sabe que ele massa semdo que vc nentem a wii e o mario galaxy e é verdade do mario-64 massa é seu rabo
por em 06/04/12 (20:33)
MASSA SEU RABO!
por em 07/11/11 (15:12)
o jogo ñ é dificil é chato ter que fechar 100% pois para isso é necessario jogar tudo de novo com o luigi (nessa parte que a cambada desiste)
por em 05/11/11 (21:29)
noticia otima parabéns.merece um 10.
por em 05/11/11 (13:03)
E isso ai Ralf.... Eu amei.... Kkkkkkk
por em 05/11/11 (11:07)
Parabéns, Ralf, ficou muito bom!
e a nota tá exagerada, hein?
por em 05/11/11 (13:04)
Exagerada??? Merecia um 10....u.u