
No ano 2000 a Squaresoft lança um RPG impressionante: Vagrant Story. O jogo é classificado como um RPG, mas apresenta características de jogos dos gênero ação e aventura. Esta obra prima, como pessoalmente gosto de caracterizar o jogo, apresenta uma trama envolvente, gráfico incríveis (se levado em conta o ano e a plataforma em que ocorreu o desenvolvimento do jogo), trilha sonora impecável e jogabilidade ampla e fascinante.
Vagrant Story teve uma receptividade impressionante, tendo alcançado médias incríveis de mídias especializadas como GameSpot e IGN.
Como um fã desse belíssimo jogo, eu não poderia deixar de escrever uma análise para ressaltar a perfeição de tal obra.
História
O enredo de Vagrant Story é, sem sombra de dúvidas, um dos mais espetaculares já vistos na biblioteca de jogos do PlayStation. O enredo envolve uma complexa trama política mesclada em uma ambientação medieval.
A história do jogo se passa no reino de Valendia (que sofre com uma terrível guerra-civil), mais precisamente na cidade de Lea Monde, uma cidade que viveu seus dias prósperos, mas que após um terremoto muitos anos antes, juntamente com a devastação causada pela guerra, vive seus piores dias.
Ashley Riot, o protagonista, é um agente de 20 anos, pertencente à uma organização conhecida como "Valendia Knights of the Peace" ou VKP, como a organização é citada no decorrer do jogo. Dentro da organização, Ashley pertence à uma divisão responsável por manter a ordem, e por isso é denominado como "Riskbreaker".
Um passado obscuro e atormentador
Ashley se torna um riskbreaker após um terrível acontecimento, o assassinato de... errr... Melhor parar por aqui antes que eu revele mais do que deveria. Inicialmente, este não é capaz de se lembrar deste e nem de outros fatos de seu passado, mas estas lembranças vão sendo readquiridas com o desenrolar da trama.
Ashley, que pouco lembra sobre seu passado, chega à Lea Monde perseguindo Sydney Losstarot, líder de um clã religioso capaz de manipular as pessoas (algo relacionado à sua capacidade de ler mentes). Inexplicavelmente, durante o encontro entre os protagonistas na devastada cidade, as primeiras lembranças de Ashley voltam à sua mente, torturando-o. Mas qual o motivo desta repentina recuperação de memória? Seria influência do ambiente da cidade, ou então Sydney teria algo a ver com isso?
A partir daí, a trama é desenvolvida em uma espécie de "jogo", onde Sydney procura "brincar" com as emoções de Ashley, em um enredo surpreendente, onde o futuro é incerto e imprevisível.

Jogabilidade
A jogabilidade é um ponto muito favorável do jogo. As possibilidades do protagonista são amplas, sendo possível a este correr, subir em caixas e empurrar objetos, principalmente em momentos onde o jogador se verá frente a frente à quebra-cabeças (e são muitos durante o decorrer do jogo, alguns capaz de fazer o jogador espernear de raiva).
Sistema de Batalha
Este é, sem dúvida, o ponto forte no quesito jogabilidade. Para atacar um inimigo, o jogador deverá pressionar um botão de ação, que pausará automaticamente o jogo. Uma esfera transparente surge na tela, revelando o alcance da arma utilizada. Caso o inimigo que se deseja atacar esteja dentro dos limites de alcance, cabe ao jogador mais uma escolha: qual parte do corpo do inimigo atacar? Braço, perna, cabeça, tronco? A decisão influenciará de muitas formas o combate, pois um ataque na cabeça pode ser muito mais efetivo (levando-se em conta que o inimigo não possua nenhuma proteção no local), enquanto um ataque na perna reduz a movimentação do oponente.
Customização de armas e equipamentos
A customização é uma das inovações de Vagrant Story frente à outros jogos do gênero. A quantidade de armas disponíveis durante o jogo é muito grande, e com a customização, este número se torna ainda mais exorbitante. O jogador poderá escolher desde lutar com os próprios punhos até utilizar armas como bestas, espadas, machados, entre muitos outros, cada um com seu determinado poder de alcance e de dano.
Habilidades
Podemos perceber como inovações não faltaram em Vagrant Story. Logo após derrotar o primeiro "chefão", Ashey adquire as chamadas "Chain Abilities", que são nada mais nada menos do que sequencias de golpes que, se realizados de maneira correta, são capazes de causar um dano maior no inimigo. Quanto maior o combo realizado maior o dano. No entanto, não é tão facil se conseguir tal efeito, uma vez que, para realizá-lo, o jogador deverá estar muito atento. O sinal para realização de tal combo é um ponto de exclamação que aparece sobre a cabeça de Ashley, mas que geralmente dura menos de 1 segundo.

As "Defensives Abilities" funcionam da mesma forma que as "Chain Abilities", e a forma de realizá-las é a mesma, mas como o próprio nome já diz, neste caso, o jogador irá realizar sua defesa, podendo reduzir o dano sofrido ou até mesmo realizar um contra-ataque.
Agora vem a parte negativa do uso de tais habilidades. O personagem possui, além das barras de HP e MP, uma barra de RISK, que mostra o risco do personagem. Apenas se atacando normalmente já se acumula risco, mas o uso de habilidades aumenta consideravelmente este atributo negativo. Quanto mais risco, maior a chance de Ashley falhar em seus ataques, e maior é a possibilidade deste sofrer danos mais efetivos.

New Game +
Como já vimos em muitos outros jogos do gênero produzidos pela Squaresoft (atual SquareEnix), após se finalizar o game pela primeira vez, é disponibilizado o modo de jogo New Game +. Neste modo, pode-se repetir a experiência de jogo com os atributos e armas com o qual se terminou o game pela primeira vez.
Em Vagrant Story, o New Game + não chamou muito a atenção, pois este não inclui nenhum fato novo à história do jogo, apenas um calabouço com inimigos mais fortes do que o normal. No mais, este modo de jogo serve apenas para quem deseja repetir a dose, mas com uma maior facilidade.

Gráficos
Os gráficos de Vagrant Story parecem querer levar o PlayStation ao seu limite. A mescla de uma ambientação totalmente em 3D, com personagens em um estilo cartoon assombrosamente encantador (vale lembrar que as falas dos personagens são feitas através de balões de diálogo) no contexto medieval no qual o enredo está inserido torna a experiência de jogo muito mais encantadora.

O ambiente é sombrio (na maior parte do tempo) e por diversas vezes pode se perceber uma possível influência do chiaroscuro (o efeito também chamado de claro-escuro, utilizado por pintores como Caravaggio). O contraste entre as sombras e a luz acrescenta um efeito surpreendente, que se encaixa perfeitamente no contexto do jogo.
Outro aspecto gráfico chamativo, além das texturas muito bem feitas, é o detalhamento impressionante dado a todos os personagens e inimigos com o qual se esbarra no decorrer da história.

Trilha sonora
A trilha sonora do jogo é impecável. Um único ponto negativo é o fato de os personagens não possuírem voz (e consequentemente falas, dããã), uma vez que o diálogo é feito através de balões de fala, como já foi dito.
O autor das dezenas de músicas do jogo é nada mais nada menos do que Hitoshi Sakimoto, que já marcou presença como compositor em jogos como Final Fantasy XII e Final Fantasy Tactics.
A trilha criada por Sakimoto se encaixa perfeitamente no contexto sombrio, e a interação sonora com o resto do jogo é estupenda.
Sem sombra de dúvidas, no quesito "sonoridade", a trilha de Vagrant Story é uma das mais perfeitas já composta, opinião compartilhada pelo próprio Sakimoto.
Conclusão
Vagrant Story é uma das obras-primas na biblioteca de jogos disponíveis para o PlayStation, e conseguiu se mostrar perfeito em todos os quesitos. Devido à incrível receptividade que o jogo teve, no ano 2009 o jogo foi disponibilizado também para o PSP e PS3.
Para um jogador iniciante, o sistema de jogo pode se mostrar um pouco confuso e difícil, mas essa primeira impressão rapidamente será dissolvida após alguns minutos de prática.
Por sua originalidade e uma busca de "fuga do padrão", o jogo dificilmente encontrará comparativos com outras obras. Enredo, sonoridade, gráficos, tudo faz com que Vagrant Story seja único.
Não há dúvida quanto ao fato de que Vagrant Story é um dos melhores jogos do gênero, e deve ser jogado por todos os amantes de RPGs.
Mas atenção, pense muito bem antes de começar a jogar, pois o jogo é extremamente viciante.





, e o jogo parece ser otimo msm! vou baixar a rom e jogar em um emulador.