
Brian Ashcraft, jornalista do Kotaku, comprou e experimentou todas as beneficies do portátil Nintendo 3DS por uma semana, mas segundo ele, o efeito 3D começou a mostrar seus efeitos colaterais. Ele a primeira vista se maravilhou com o efeito, mas depois de um tempo, passou a sentir dores de cabeça e cansaço. Veja na íntegra o que ele disse a respeito:
Amanhã faz uma semana que estou com o 3DS. Estou feliz com o portátil. No entanto se passaram seis dias e já tive que desligar o 3D. eu detesto o 3D, e me sinto bem sem ele.
Mesmo com o 3D no seu grau mais fraco. Não sou o único. A minha mulher jogou no portátil por dois dias com o 3D e depois teve que desligá-lo. No entanto, meu filho de 7 anos jogou com o 3D ligado no tempo recomendado e achou muito bom.
A conclusão que eu cheguei é de que isso pode ser resultado do portátil fazer uso de duas telas. A tela de cima consegue gerar o efeito 3D, enquanto a de baixo é a tela touch e em 2D. Os jogadores acabam usando as duas telas enquanto jogam, mas focam-se mais na de cima. Desse modo, os olhos dos jogadores se focam no 3D, e depois voltam pro 2D quando vão usar o touch do portátil. Essa focagem, re-focagem e depois focagem, pode ser a causa dos problemas que tenho sentido.
Mas mesmo com todos esses problemas, Ashcraft admitiu que as qualidades do portátil são tantas que todas essas dores de cabeça e cansaços não tiram o brilho do 3DS.