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Silent Hill 2
- Plataforma: PlayStation 2
- Tamanho: 1,96 GB
- Categoria: Ação
- Versão:
- Avaliação:
- Downloads: 296
-
Descrição:
(Recomenda-se o uso do Jdownloader para downloads no Megaupload)
A histí³ria de Silent Hill 2 é bastante simples e surreal. James Sunderland recebe uma carta da mulher, Mary, morta há anos, que pede para ele reencontrá-la na velha e conhecida cidade de Silent Hill. Desesperado e apaixonado, James segue í risca o pedido da carta, na esperança de rever o seu grande amor. Chegando lá, ele víª que as coisas não mudaram muito em relação ao primeiro jogo, e Silent Hill continua sendo um lugar amaldiçoado, abandonado, iní³spito e muito assustador.
Seu objetivo durante a jogatina consiste basicamente em encontrar pistas para achar Mary. James parece não acreditar que a esposa morreu, e durante muitos momentos, a histí³ria te leva a crer que vocíª poderia estar delirando, que há alguma coisa errada com aquilo tudo. Afinal de contas, que lugar é esse, cheio de monstros, fantasmas e poucas pessoas vivas, que parecem ter algum distíºrbio mental?
Se vocíª está esperando uma histí³ria certinha, com princípio, meio e fim, então Silent Hill 2 não é para vocíª. O jogo, basicamente, é uma histí³ria de amor inspirada no estilo do diretor David Lynch de fazer cinema, tendo referíªncias claras de filmes como Twin Peaks, A Estrada Perdida e Mulholland Drive. O clima mí³rbido, acontecimentos sem pé nem cabeça, analogias sutis com a vida real, personagens saturados de emoçíµes, sexualidade implícita, visual desconcertante e associaçíµes livres são características fortes presentes no jogo da Konami.
E é isso o mais legal em Silent Hill 2. Assim como nos filmes de Lynch, ele é um jogo em que cada um pode criar sua prí³pria interpretação dos detalhes, fatos e histí³ria. Não existe o certo e nem o errado, sí³ o duvidoso.
Esse contexto deveras esquizofríªnico serve como combustível para atormentar ainda mais sua cabeça em uma espécie de terror psicolí³gico, muito sutil. Quando vocíª desliga o Playstation 2, terás a sensação de que algumas daquelas cenas encontradas no jogo poderiam acontecer com vocíª, um mero mortal. E é aí que reside o fator "medo" de Silent Hill 2, na crença da improbabilidade dos acontecimentos supra-normais.