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Snatcher

Enviado por: em 04/10/2011 - 11:29
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Snatcher
  • Plataforma: Sega CD
  • Tamanho: 173,00 MB
  • Categoria: Aventura
  • Versão:
  • Avaliação:
  • Downloads: 14
  • Descrição: Snatcher é um Cyberpunk adventure produzido pela Konami em 1988. Escrito e dirigido por Hideo Kojima.

    Esse adventure sci-fi lançado em 1988 no Japão é um retrato perfeito de sua época. Em uma perspectiva de primeira pessoa estática, você depende, em grande parte, de procurar por pistas nos cenários e de conversar/interrogar personagens – ou seja, clicar em menus. A única ação de verdade está nas sequências de tiro, que não são muito comuns.

    Em vez da classificação de “adventure” que estamos acostumados a usar no ocidente, os fãs de jogos japoneses também costumam dizer que Snatcher é uma Visual Novel, gênero que ainda é popular e produz muitos games do outro lado do mundo.

    Mas não era isso que tornava o jogo notável naquela época. E certamente não é o que o torna memorável ainda hoje.

    Games sempre fizeram (e sempre farão) referências a outras mídias como filmes, quadrinhos e livros. Mas Snatcher foi um pouco além disso: ele praticamente roubou imagens e elementos de design diretamente das melhores obras de ficção científica da década de 80.

    O protagonista, Gillian Seed, é praticamente Rick Deckard, de Blade Runner. Os inimigos (os “Snatchers”) são clones tão descarados dos T-800, de O Exterminador do Futuro, que a versão norte-americana do jogo teve que ser editada para evitar um processo. A forma com que o jogo mostra seu cenário pós-apocalíptico lembra muito Akira, de Katuhiro Otomo. E a forma com que os Snatchers invadem a sociedade, substituindo humanos de verdade. é uma referência direta de Invasion of the Body Snatchers, filme de 1956 lançado no Brasil como Vampiros de Almas. Captou a semelhança nos títulos?

    Kojima estava tão decidido a homenagear diretamente seus personagens e obras favoritas que, em uma cena, na boate Outer Heaven, você vê uma multidão cheia de lendas como um Alien assistindo à dançarina Isabella rebolar no palco. Na versão americana, os personagens do cinema foram substituído por mascotes da Konami como Sparkster e Simon Belmont.

    Mas as referências não se limitavam a trabalhos de outras pessoas. Fãs de Snake vão encontrar toneladas de menções ao primeiro jogo de Kojima, desde o nome da própria boate até Fox Heaven e o pequeno parceiro robótico de Gillian que, não por acaso, se chama Metal Gear.

    Fazer esse tipo de “homenagem” assim, de forma aberta, normalmente é garantia de vida curta na indústria. Mas todas essas influências tinham algo em comum: eram ficção científica adulta, que lidavam com tecnologia de uma forma prática, suja, e misturada com tramas sombrias em que nem sempre as coisas terminam bem. Trabalhos desse tipo não eram muito comuns, e já que as comunidades de fãs eram muito reduzidas (inclusive nno Japão), Snatcher representou uma oportunidade para esse público, especialmente porque o jogo não pensava duas vezes antes de incluir imagens muito fortes de, por exemplo, cadáveres em putrefação. Mais uma vez, parte desse conteúdo foi aliviado quando o game chegou ao Ocidente.

Comentários (1)

por em 04/10/11 (15:48)
Tchê!!! Até que em fim.... Pelo menos agora o M.E tem este game.....

Seria bom um remake para esta geração.... Sei la, poderiam fazer algo ao estilo L.A Noire(como andam dizendo por ai)..... Iria ficar "mara".....

Ah... E Blade Runner FTW!!! Até o Kojima admite isto.....:wub: