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Mario Party 2

Por: em 02/09/2008 - 13:29
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CADA UM POR SI



Você detona estes minigames quando os quatro personagens caem nas plataformas azuis. Nesta modalidade é cada um por si e vence o melhor. Veja os diferentes tipos de provas para quatro jogadores.



Hexagon Heat

Seu objetivo é ser o único a permanecer sobre a plataforma. Toad vai levantar uma bandeira e você tem de subir na plataforma com a cor correspondente.

Comandos:

A - Pular

A + Z - Superpulo



Honey Comb Havoc

Você pode coletar uma ou duas frutas que caem da árvore. Para isso basta escolher no dado o número 1 ou 2. Mas fique ligado: no meio das frutas há uma colméia cheia de abelhas e quem pegá-la é eliminado.

Comandos:

A - Pular



Lava Tile Isle

Você deve ser o único a permanecer na plataforma. Empurre seus adversários na lava para vencer, mas cuidado: eles também empurram você.

Comandos:

A - Pular

B - Empurrão

A + Z - Superpulo

Direcional



Skateboard Scamper

Seu objeto é chegar à saàda do castelo sem que o fantasma o alcance. Para correr aperte B repetidamente. Tenha cuidado com os obstáculos.

Comandos:

B (repetidamente) - Correr

A - Pular



Tipsy Tourney

Você precisa fazer com que o casco da tartaruga percorra todos os quadrados do tabuleiro para descobrir uma figura oculta e vencer a prova.

Comandos:

A - Pular

Direcional



Toad in a Box

Há um dado com várias imagens e seu objetivo é tirar cinco vezes a figura de Toad. No começo é fácil pois o dado roda bem devagar, mas depois é pura sorte.

Comandos:

A - Pular



Dizzy Dancing

Vence quem pegar a nota musical que está no meio do toca-discos. Quando o disco começa a rodar todos os personagens ficam tontos e os comandos loucos.

Comandos:

A - Pular

B - Empurrão

A + Z - Superpulo

Direcional



Roll Call

Seu objetivo é contar os fantasmas que estão na tela. Eles não param de se mover e só ganha quem acertar o número exato de fantasmas que aparecem na cena.

Comandos:

B - Aumentar o número

A - Reduzir o número



Shel Shocked

Destrua os três tanques inimigos. Quem for atingido duas vezes está fora da prova. Esconda-se atrás de algum cano e mande bala em seus adversário.

Comandos:

A - Atirar em linha reta

B - Atirar para o alto



Mecha Maraton

Faça com que o seu Shi Guy chegue o mais longe possàvel. Para isso, aperte rapidamente os botões A + B e só pare quando acabar o tempo. Quem chegar mais longe na distância vence a prova.

Comandos:

A + B - Para dar corda.



Abandon Ship

Você terá de abandonar o navio. Quando mais rapidamente você apertar o botão A, mais depressa seu personagem vai subir. Não perca tempo pegando as moedas. Vence quem chegar ao topo do mastro primeiro.

Comandos:

A - Subir

Direcional



Totem Pole Pound

Sua missão é afundar totalmente os totens no chão. Pule o mais alto possàvel e aperte Z para seu personagem dar o superpulo. Ganha quem afundar primeiro o totem.

Comandos:

A - Pular

A + Z - Superpulo



Sneak N Snore

Ande silenciosamente na direção do botão que abre a porta de saàda. O problema é que há uma grande bola de ferro que está dormindo e acorda de repente. Caminhe prestando atenção na bola e, ao menor sinal de que ela vai acordar, solte o direcional para que seu personagem se esconda no barril.

Comandos:

Direcional



Tile Driver

Você tem de deixar sua figura igual a exibida pelo computador. Dê superpulos na parte da figura que você quer mudar. Quem fizer a figura igual primeiro é o campeão.

Comandos:

A + Z - Superpulo



Deep Sea Salvage

Fique atento para escapar das bombas e pegue o máximo de moedas atiradas pelo barco.

Comandos:

A - Submergir

Direcional



Hot Hope Jump

Pile a corda de fogo sem se queimar. Vence quem conseguir resistir mais tempo.

Comandos:

A - Pular



Platform Perril

A disputa agora é uma corrida contra três personagens, em plataformas suspensas no ar.

Comandos:

Direcional

A - Pular



Bumper Balls

Você tem de dar uma de malabarista e derrubar os outros, dentro do peràodo de tempo estipulado. Tenha cuidado com os morrinhos e não ande muito na beirada da plataforma.

Comandos:

Direcional



Bombs Away

Você está perdido no meio de uma ilha e há um navio atirando bombas. Resista o tempo determinado pelo computador e tente desviar-se das bombas. Se for atingido você pode cair na água e está fora da prova.

Comandos:

Direcional

A - Pular



Slot Car Derby 1 e 2

São corridas em duas pistas com traçados diferentes. Para acelerar, segue o direcional para cima. Nas curvas fechadas solte um pouco o direcional para não rodar.

Comandos:

Direcional



Shy Guy Says

Levante a bandeira igual a que foi mostrada pelo Shy Guy. Fique esperto pois às vezes ele levanta duas bandeiras. Espere até que ele abaixe uma para ver a bandeira certa a ser levantada.

Comandos:

A - Levantar bandeira A

B - Levantar bandeira B



TRÊS CONTRA UM



Este minigame começa quando três jogadores caem em casas azuis e um em uma casa vermelha. Você pode jogar sozinho ou ser um dos três jogadores que estão contra o jogador escolhido.



Move to the Music

Imite as seqüências do personagem. Acerte duas seqüências para vencer.

Comandos:

A, B, Z ou Direcional, de acordo com as indicações do personagem



Filet Relay

Você tem de chegar primeiro ao final da reta para alimentar os filhotes de pingüim. Aperte rapidamente o botão A para correr. Mas faça isso com cuidado para seu pingüim não cair de costas.

Comandos:

A (repetidamente) - Correr

Direcional



Archer Rival

Se for o atirador, acerte o alvo dos três personagens principais para ganhar. Se for alvo, fuja e espere o tempo acabar para vencer.

Comandos: (para o atirador)

A - Atirar a flecha

Direcional para se mover

Comandos: (para o alvo)

Direcional para se mover



Bomb Omb Barrage

Se você estiver no bote terá de escapar das bombas. Fuja no tempo indicado. Se você estiver jogando bombas, pressione o direcional para trás e solte para jogar a bomba.

Comandos:

Direcional



Look Away

Ao final da música o personagem escolhido vai parar com o rosto virado para um dos lados. Se estiver virado para o mesmo lado que ele, você perde.

Comandos:

Direcional



Shock, Drop or Roll

Permaneça em cima do cubo comandado pelo personagem desafiante. Se você estiver no comando da alavanca seu objetivo é derrubar os adversários.

Comandos: (sobre o cubo)

A - Pular

Direcional

Comandos: (na alavanca)

A - Girar o cubo para outro lado



Lights Out

Destrua as três luzes para ganhar. Aperte A ou B para dar marretadas nas lâmpadas e quebrá-las. se estiver com uma lâmpada, fuja no tempo estipulado.

Comandos: (com a marreta)

A - Marretada

B - Marretada Giratória

Comandos: (com a lâmpada)

A - Pular

Direcional



Quicksand Cache

O personagem escolhido fica no redemoinho de areia movediça, esperando as moedas caàrem. se ficar de fora, sua missão é pegar as moedas para que o outro personagem não pegue nenhuma. Não se aproxime muito do centro do redemoinho para não ser sugado.

Comandos:

A - Pular



Bawl Over

Se você jogar o casco, aperte A parar e controle-o com o direcional para bater nos pinos que quer derrubar. Se você for um dos pinos, aperte A para pular e desvie do casco.

Comandos: (para o jogador do casco)

A - Jogar

Direcional - Controlar o casco

Comandos: (para os pinos)

A - Pular

Direcional



Crane Game

Com o braço mecânico, pesque os três personagens. Pare sobre o que deseja pegar, aperte A e fique apertando o mesmo botão rapidamente para trazê-lo até o cano. Se você for um dos personagens a serem pegos, aperte A rapidamente para atrapalhar o pescador.

Comandos: (para pegar os personagens)

A - Descer o braço mecânico

A (rapidamente) - Trazer o personagem até o cano



DESAFIOS PARA DUPLAS



Esses minigames acontecem quando dois personagens caem nas casas vermelhas e dois personagens caem nas casas azuis.



Looney Lumberjack

Nesta prova a dupla que serrar primeiro o tronco vence. Aperte A e depois B, fazendo um movimento sincronizado para serrar o tronco.

Comandos:

A - Serrar para a esquerda

B - Serrar para a direita



Handcar Havoc

Nesta prova, aperte o botão A o mais rápido possàvel para empurrar o trenó, depois faça para que o trenó ganhe mais velocidade. Tenha cuidado para não cair nos abismos.

Comandos:

A (rapidamente) - Correr

Direcional



Toad Bandstand

Toad dá uma de maestro e você tem de tocar direito para ganhar. Na tela aparece uma barra com o rosto e o instrumento de cada personagem. Quando o cursor de Toad estiver sobre seu instrumento, aperte A para tocar. Vence a dupla que cometer menos erros.

Comandos:

A - Tocar o instrumento



Torpedo Targets

Destrua mais alvos do que a dupla adversária. Para facilitar, atire nos adversários: eles perdem tempo e você fica livre para destruir os alvos.

Comandos:

A - Atirar Màsseis

B - Inverter o giro da hélice

Direcional



Ballon Burst

Estoure o balão o mais rápido possàvel. Aperte A ou Z para levantar o cabo da bomba de ar e, quando ela estiver brilhando, aperte A para abaixar. Faça tudo bem depressa: vence quem estourar o balão primeiro.

Comandos:

A - Abaixar a bomba

B ou Z - Levantar a bomba



Sky Pilot

Passe pelos circuitos de arco-àris para ganhar mais velocidade e desvie das bombas para não perder tempo.

Comandos:

Direcional



Speed Hockey

Nesta disputa de hockey, faça três gols na dupla adversária.

Comandos:

Direcional



Cake Factory

Vence a dupla que preparar mais bolos no tempo determinado. Um personagem pega o bolo e o outro coloca os confeitos.

Comandos:

A - Pegar o bolo e os confeitos



Destruction Duet

Aperte o botão A repetidamente para destruir a estátua. A dupla que fizer isso primeiro ganha.

Comandos:

A - Quebrar



Magnet Carte

Traga a maior quantidade possàvel de itens para o seu lado. Nesta prova todo mundo ganha, mas a vantagem é de quem pegar mais itens.

Comandos:

A - Selecionar item

Direcional



Bobsled Run

Você tem de acionar a alavanca do vagão para que ele ganhe maior velocidade. Nas curvas vire o direcional para o mesmo lado da curva para não perder velocidade.

Comandos:

A - Acionar alavanca

Direcional



DUELOS



Esta disputa entre dois personagens podem acontecer quando algum deles usar o item Dueling Glove ou quando dois pararem em cima da mesma casa com o ponto de exclamação. Há um duelo para cada tabuleiro. Confira.



Pirate Land

Saber Swipes - O jogo indica uma seqüência de botões. Quem fizer primeiro certa, vence.



Western Land

Quick Draw - Um verdadeiro duelo de cowboys: os dois personagens ficam de costas um para o outro e depois da contagem de três segundos, quem apertar o botão A primeiro é o ganhador.



Space Land

Time Bomb - Os competidores terão de desarmar as bombas. É importante esperar o tempo certo para acionar a alavanca, senão tudo explode.



Mystery Land

Mushroom Brew - Faça uma sopa de cogumelos com os ingredientes certos, seguindo as indicações do jogo. Use A ou B para jogar os cogumelos.



Horror Land

Psychic Safari - Vence quem apertar os botões A e B de acordo com que mostra o computador, quem conseguir apertar mais vezes o botão indicado ganha a prova.



BATLE GAMES



Só ocorrem quando um dos personagens cai na casa com o desenho de um raio. Cada um entrega uma quantidade de moedas, que serão os prêmios para o primeiro e segundo colocados.



Bowsers Big Blast

Ative uma das cinco alavancas. Se acionar a opção correta, você passa para a próxima parte da prova, com quatro alavancas. Se ativar a alavanca errada, é desclassificado.

Comandos:

A - Acionar alavanca

Direcional



Bumper Bolons Car

Estoure os balões que ficam na parte traseira do Kart do adversário. Seja rápido.

Comandos:

Direcional



Day at the Races

Escolha entre uma bomba, uma fantasma ou uma rocha e participe de uma corrida.

Comandos:

A - (repetidamente) - Correr

Direcional



Rakin em in!

Colete cogumelos com seu braço mecânico. Os cor de laranja lhe garantem um ponto a mais e os roxos fazem você perder pontos.

Comandos:

A - Acionar braço mecânico.



Grab Bag

Pegue os cogumelos de seu adversário. Para isso, chegue perto e aperte B para agarrar a mochila. Aproxime-se por trás para ter mais chances de pegar os cogumelos e vencer.

Comandos:

B - Agarrar a mochila do adversário



Face Lift

Você tem de deixar o rosto de seu personagem como a figura mostrada pelo jogo. Ganha que fizer o rosto mais perfeito.

Comandos:

A + Direcional - Mover o rosto do personagem.



Crazy Cutters

No controle de uma britadeira louca, contorne a figura para soltar o personagem que está emparedado. Tente passar sobre a linha para conseguir boa pontuação.

Comandos:

Direcional



Hot Bomb Omb

É a tàpica brincadeira da batata quente, só que com uma bomba. Não fique com ela muito tempo pois tudo pode explodir em suas màos e neste caso você está fora.

Comandos:

A - Jogar a bomba

B - Segurar a bomba



ITEM GAMES



Quando um dos personagens cai na casa com o desenho de um baú você encara provas especiais para ganhar novos itens. Cada tabuleiro tem um Item Game.



Pirate Land

Roll Out the Barrels - Os itens estão escondidos em barris. Fique de olho no item que pretende adquirir pois os barris serão misturados.



Western Land

Give me a Brake - Puxe a alavanca para parar o trem. A parada deve ser em um item, mas se o trem parar no Baby Bowser você não ganha nada.



Space Land

Hammer Slammer - Bata o martelo para fazer o foguete subir. Aperte A repetidamente para acumular forças e solte o botão para dar a martelada arrasadora.



Mystery Land

Mailet Go Round - Os itens estão em cima das pedras e você tem de quebrá-las para consegui-los. Atenção: se quebrar a pedra com o Baby Bowser em cima, não recebe nada.



Horror Land

Coffin Congestion - Seus itens estão dentro de caixões e trocam de posições. Fique esperto e preste atenção na última posição para ter certeza de qual vai pegar.



TABULEIRO SECRETO



Para ter acesso ao tabuleiro de Bowser Land, o mais difàcil do game, você tem de jogar pelo manos uma vez em cada um dos cinco tabuleiros iniciais. A brincadeira agora é na terra de Bowser, um famoso comedor de moedas. Confira os desafios.



Prova de Itens

Bowset Slots - É uma prova fácil: tirando três figuras iguais você ganha o prêmio.

Comandos:

A - Pular



Duelo

Rock, Paper, Mario - Uma figura é mais forte que a outra. Assim, Mario destrói Bowser, Bowser destrói a Princesa e a Princesa destrói Mario. Boa Sorte!

Comandos:

B - Selecionar a Princesa

A - Selecionar Mario

Z - Selecionar Bowser