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Phantasy Star IV: The End Of The Millenium

Por: em 17/12/2010 - 12:36
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INTRODUÇÃO

Phantasy Star- The end of millenium

A série Phantasy Star é o RPG carro chefe da Sega. E este "End of

Millenium" é, sem dúvida nenhuma, o melhor de toda a série.

Cronologicamente, o jogo segue sua trilha baseado nos acontecimentos

de Phantasy Star I e II. É um jeito de tentar esquecer a 3ª versão, que

não foi muito bem recebida pelo público. O jogo ficou mais fácil de

jogar, com muitas dicas e controles simples e eficientes. Além disso,

há muitos itens, missões e habilidades escondidas.



Comandos e Controles:

Antes de partir para a aventura, vejamos algumas considerações

iniciais sobre os controles e comandos. Durante a tela de campo,

aperte Start para fazer aparecer as opções.



SAVE- serve para salvar os progressos do jogo. Três blocos estão

reservados para isso.

MESSAGE SPEED- determina a velocidade das falas no jogo.

BATTLE SPEED- dita o ritmo das batalhas.

BUTTONS- condiciona as condições dos botões para cada operação.

Apertando A (na configuração inicial) durante a tela de campo aparece

um menu principal.

ITEM- para usar, verificar os descartar um item.

TECH- para usar as técnicas especiais de cada um. Gasta TP.

SKILL- para usar as habilidades especiais. Utilização limitada.

Aumenta conforme o level.

EQUIP- para se equipar com armaduras, capacetes e armas.

STATUS- mostra uma tela de condições sobre o seu personagem.

Permite, ainda, trocar a posição na "fila".

TALK- resulta numa discução entre os membros do grupo.

Geralmente mostra o próximo passo a ser seguido no jogo.

MACRO- permite fazer uma programação de suas ações durante a

batalha. As principais utilizações são para facilitar a batalha e para

usar mais facilmente as técnicas combinadas, uma vez que a ordem

programada é seguida à riscas. Veja alguns exemplos de Macros

práticos:

Macro para ser usada para quando aparecem muitos inimigos: comece

com uma magia que pega todo mundo, um ataque que varre a tela (tipo

bumerangue) e os outros devem atacar normalmente para pegar as

"sobras".

Macro para ser usada quando aparecer um inimigo bem forte: use

techs e skills que pegam um alvo e tiram muita energia.

Macro para ser usada para usar magias combinadas: veja no box

correspondente.

Agora vejamos os comandos de batalha:

COMMAND- Subdividido em:

Fight- luta com arma.

Tech- usa as técnicas.

Skill- usa os skills.

Item- faz uso dos itens.

Defend- entra em defesa.

MACRO- usar os macros previamente programados.

RUN-para dar o pé.



Máquinas Hi-Tech:

Durante o jogo você vai achar três veículos e podese lutar com essas

máquinas: você fica praticamente invencível uma vez que a energia

volta se sair da batalha.



Personagens:

Em Phantasy Star - The end of Millenium - existem dois tipos de

personagens: seres vivos e andróides. Os andróides não podem ser

recarregados com técnicas e itens convencionais, mas se recuperam da

"morte" ao sair da batalha e regarregam energia conforme se anda.

Seus skills são encontrados em baús e não conforme se aumenta o

level, como nos humanóides. Também não possuem techs.



ATAQUES COMBINADOS:

Veja como acionar todos os 14 ataques combinados que

você pode encontrar em Phantasy Star.

Blizzard: série Zan (Hewn) + série Wat

Circuit Breaker: Hi Jammer + Tandle

Conduct Thunder: série Wat + Tandle (na ordem)

Fire Storm: série Foi (Flaeri) + série Zan (Hewn)

Grand Cross: Crosscut + Efess

Holocaust: Savol + Diem

Lethal Image: Death + Illusion

Paradin Blow: Ray Blade + Astral

Purify Light: Efess + Holyword

Shooting Star: Burst Roc + série Foi (Flaeri, na ordem)

Silent Wave: Phonom + Air Slash

Tri-Blaster: Tsu + Foi + Wat

Black Hole: série Gra + Negatis

Destruct: Deban + Megid + Posibolt + Legeon



Os passos da epopéia



? Planeta Motavia



AIEDO

Onde sua aventura começa. Chaz e Alys são chamados para resolver

um problema na faculdade de Motavia.



PIATA

Siga para a faculdade e fale com o reitor, ele parece esconder algo.

Receba a missão de exerminar os monstros do sub-solo. Hahn se junta

ao grupo na porta do sub-solo. Avance até encontrar Igglanova, o

chefe, ele deve ser atacado da seguinte maneira:Alys com Vortex,

Chaz ataques comuns e Hahn na magia. Fale com o reitor novamente,

agora é hora da verdade, e prossiga sua missão.



ZEMA

Se quiser, dê um rolê por Motavia e compre armas. Alys deve

aumentar sua eficiência colocando uma arma em cada mão. Chaz deve

começar a usar espadas em vez de adagas. Em Zema entre na caverna

Birth Valley e encontre o professor Holt petrificado.



MOLCUM

Aqui, sua missão é encontrar Rune, o mago. Ele se juntará a sua tropa.

Rune possui muitas técnicas mágicas de grande poder de fogo. Seu TP

também é bastante alto. Rune, o mago, vai permitir que você prossiga

pela caverna.



VALLEY MAZE

Rune abre a caverna para o grupo, atravesse-a.



TONOE

Vila de Motavian Manias. Fale com o prefeito Dorin. Rune se afasta

do grupo, mas Gryz entre para compensar. Vá para os fundos, abre o

calabouço e pegue Ashline, item necessário para despetrificar os

habitantes de Zema.



ZEMA

Depetrifique Holt. Na saída detone Igglanova (de novo). Entre

novamente na Birth Valley e siga para Bio Plant e encontre Demi, uma

nova espécie de humano (numan).



WRECKAGE

Aqui não tem nada a ver com o progresso do jogo, mas tem itens e

você fica sabendo mais sobre o Planeta Parma.



AIEDO

Cidade natal de Chaz. Faça compras e melhore o equipamento do

pessoal. No Hunters Guild há trabalhos para poder ganhar uma

bolada. Sempre que puder, resolva todos os trabalhos antes de

prosseguir a partida. Há uma passagem secreta no Hunters Guild. Siga

para a caverna logo ao norte de Aiedo.



ZIOS FORT

Derrote Juza (use Deban para se proteger, depois mande bala!!!) , o

braço direito do mago negro Zio. Quando for lutar com o próprio, não

se preocupe, é impossível coneguir derrota-lo neste momento.



MACHINE CENTER

Fica ao sul de Krup, a cidade natal de Hahn. Entre e pegue o primeiro

veículo do jogo: Land Rover, que vence as dunas de areia. Agora, com

o Land Rover na mão, dá para passar sobre as dunas de areia.



PLATE CENTER

Passe por Monsen antes de vir para cá. Vá até o computador e pare de

qualquer maneira os terremotos que atingem Monsen (apenas o

desligando).



LADEA TOWER

Recupere Rune para seu grupo. No último andar derrote Gy-Laguiah e

ganhe a posse da Psycho-Wand, o cajado que quebra a magia de Zio.

Coloque-o em Rune: A Psycho-Wand tem pouco poder de ataque mas

aumenta em 4 o mind power, que define o poder de magia.



NURVUS

Fica no sub-solo do forte de Zio (quebre a barreira com a Psycho-

Wand). Derrote Zio (neutralise-o usando a Psycho-Wand como item).



? SATÉLITE ARTIFICIAL ZELAN

Use o espaçoporto para chegar aqui. Encontre Wren, ele em grande

poder de fogo.



? NAVE

Derrote Chaos Sorcerer



? PLANETA DEZOLIS



TEMPLO

Raja entra para o grupo, ele é do tipo curandeiro à moda antiga.



TYLER

Verifique o túmulo para encontrar uma passagem ao espaçoporto e vá

ao Hangar. Pegue outra espaçonave e ganhe um novo espaçoporto.



? SATÉLITE ARTIFICIAL KURAN

Derrote Dark Force que está junto ao computador.



? PLANETA DEZOLIS

Quando estiver de posse do veículo Ice Digger, use-o para atravessar

as dunas de neve. Siga em direção Clim Center, Reschel, Myst Valley,

Jut, Gumbious e Weapon Plant para conseguir melhores armas e skills.



MEESE

Vá para o segundo andar do hotel, onde Raja adoecerá. Receba a

missão de salvar Kyra.



FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS

Não adianta lutar. Não perca tempo e fuja, Kyra entra para o pelotão.



ESPER MANSION

Procure por Lutz, o lendário personagem de Phantasy Star I. Verifique

a Lutz Memory.



GUMBIOUS TEMPLE

Fale com o responsável pela Eclipse Torch. Mas ela será roubada.



? AIR CASTLE

Use o espaço porto para ir ao Air Castle, um dos pontos mais difíceis

de Phantasy Star, The End of Millenium. Derrote Xe-A-Thoul e limpe

a barreira formada por suas miragens. No fim está Lashiec, um cara

bem poderoso. É melhor ir bem preparado. Destruindo-o terá a Eclipse

Torch de volta.



? PLANETA DEZOLIS



FLORESTA DAS PLANTAS CARNÍVORAS

Queime tudo com a Eclipse Torch.



GARUBERK TOWER

Aqui você vai encontrar... Dark Force de novo! Derrote-o! Depois o

Gumbious temple vai explodir. A tempestade vai parar e Reshel

começa a se reconstruir.



GUMBIOUS TEMPLE

Fale com o Bispo, alguma hora ele lhe dará sua nova missão.



? PLANETA MOTAVIA

Ganhe o veículo Hydrofoil que anda sobre a água. Se quiser resolver

de uma vez por todas os trabalhos do Hunters Guild, faça-os agora!



SOLDIERS TEMPLE

Seth pede para ir com seu grupo. Antes de pegar a Aero-Prism,

recupere sua energia e roube os equipamentos de Seth, pois ele é o

Dark Force disfarçado. É sua chance de bani-lo para sempre. O Aero-

Prism mostra o caminho por onde você tem de seguir.



? PLANETA RYKROS

Rykros, o planeta secreto.



SILENCE TOWER

Fique no centro da torre e fale com Le Roof.



COURAGE TOWER

STRENGHT TOWER

Derrote os mestres e pegue os anéis de Algom Rykros, Laconia, Parma

e Dezolis. Equipe-os em seus personagens correspondentes.



SILENCE TOWER

Pise no centro da torre. Aqui você fica conhecendo toda a história do

sistema Algo.



? PLANETA DEZOLIS



ESPER MANSION

Vá a sala do Lutz Memory e pegue a Alsydeon Sword. Agora já se

pode entrar na Angry Tower em Rykros para pegar a técnica Megid.

Basta derrotar a sobra de Alys e responder No para a pergunta.



SPACE PORT

Agora você pode escolher o quinto membro de seu grupo entre Demi,

Kyra, Raja, Gryz e Hahn. Recomendamos Raja por suas magias de

cura.



THE EDGE

Derrote a causa do Profund Darkness e salve o sistema solar Algo. O

último chefe tem várias transformações. Use Barrier e Deban para

cada transformação. Se ele usar Cancelling, use as magias de defesa

novamente e fim!!!