Dica: Megaman Xtreme 2 inicialmente apresenta 2 modos de jogo, um com X e outro com Zero, cada um com os 4 respectivos chefes iniciais. Terminando um dos modos, você ganha o direito de reiniciar um novo jogo (pela mesma memoria), com outros 4 chefes dependendo que qual modo você escolheu inicialmente (x ou zero missions), terminando novamente, você habilitará o modo Extreme, com todos os 8 chefes de uma só vez. Termine o modo Extreme para ativar o modo Boss Attack
(neste modo de jogo voce inicia com todos os items, mas nao tem a armadura, para habilitala segure select na hora de escolher este modo).
Detonado
1-Fase inicial: A fase e seus inimigos são similares à série original X2, a fase irá se dividir em 2 caminhos, um para cada personagem. Nada para se preocupar por enquanto, nem mesmo com o chefe.
2-Neon Tiger: Comparado à versão X3, ele está bem mais lento. Use a X-Buster carregada com X ou o Z-Saber com Zero, a arma Tornado Fang também tem efeito contra ele.
Heart Tank: Logo após quebrar o 6º tronco, use o super pulo com o robô para alcançar a área superior do tronco, quebre a para revelar o coração.
Cápsula-X (Cabeça): Depois da seção com plataformas flutuantes use a arma Fire Wave para queimar o tronco que bloqueia o caminho para a cápsula.
3-Volt Catfish: Você pode começar acertando-o em intervalos com a Ray Claw, se a arma acabar, use o X-Buster ou o Z-Saber.
Heart Tank: Avançando pelo caminho das \"paredes\" de água que atravessam a tela, passe por algumas portas e você encontrará o Heart Tank na parte inferior do cenário, seja rápido para alcançar o item antes de ser atingido pelo paredão de água.
Cápsula-X (Pernas): Logo após a grande subida, antes de seguir pela direita, continue subindo em direção à queda d\'água, mais acima você encontrará a cápsula.
4-Launch Octopus: Primeiro use a Ray Claw para destruir seus tentáculos e facilitar o trabalho, depois use a Triad-Thunder para acabar com ele de uma vez.
Heart Tank: Use o terceiro turbilhão para subir até a superfàcie, então use o dash para cima para alcançar a área com o item.
Cápsula-X (Tronco): Use o quarto turbilhão para alcançar o submarino na superfàcie, destrua-o para abrir uma área secreta. Nesta área, vença o dragão marinho para abrir caminho até a cápsula.
5-Flame Mammoth: Você não terá problemas se estiver com a Marine Tornado equipada, aproxime-se dele o bastante para acertá-lo com a arma.
Cápsula-X (Braços): Logo antes da parte com bolas de fogo que saem da lava, use o dash para cima e alcance os blocos cinzas no teto, destrua-os com o seu capacete e botas até alcançar a cápsula.
E-Tank: Ao chegar na área com os operários robôs, use o dash para cima e escale a grande parede à esquerda desta área, mais acima você encontrará o tanque, escondido por blocos que podem ser destruàdos com as \"pernas\" da armadura (basta tentar escalar os blocos).
Heart Tank: Na mesma área do E-Tank, na parte inferior-direita, arrisque um pouco de sua energia atravessando a lava e alcançando o item.
* Lembrando que, se você iniciou um novo jogo, ao vencer os 4 primeiros chefes, poderá alternar entre X e Zero sempre que o àcone Z/X no menu estiver disponàvel.
6-Wire Sponge: Use a Fire Wave para facilitar o trabalho, quando ele ficar vermelho, afaste-se e aproxime-se com cuidado quando for atacá-lo.
Heart Tank: Assim que começar a fase, escale a parede à esquerda para encontrar o item na passagem secreta no topo.
E-Tank: Logo após a segunda esfera de cristal, use a plataforma vertical à direita par alcançar a parte mais elevada e conseguir o E-Tank à direita.
Cápsula-Zero (Pernas): Depois do primeiro Save Point, siga pelo caminho abaixo dos elevadores, você encontrará uma passagem que leva até a cápsula.
7-Blast Hornet: Destrua os pequenos insetos assim que eles forem criados, e esteja atento ao ataque do ferrão. A Sonic Slicer tem efeito contra ele, use o Z-Saber com Zero.
Heart Tank: Depois do primeiro Save Point, siga pelo caminho de baixo, indo pela direita, você encontra o item acima do terceiro inseto.
Cápsula-Zero (Tronco): Depois do segund Save Point, seguindo pela direita, procure NàO destruir os inimigos, assim você não destrói o cenário. Continue indo pela direita, você encontrará alguns blocos que podem ser destruàdos com a Drill Crush, faça isso para abrir caminho até a cápsula.
Sub-Chefe: Relativamente fácil, basta destruir os 4 pontos nas paredes, que disparam tiros.
8-Overdrive Ostrich: Mantenha uma certa distância para evitar o bumerangue, esteja atento quando ele for correndo em sua direção. A melhor arma com X é a Strike Chain, com Zero use os ataques com o sabre.
Cápsula-Zero (Cabeça): Já dentro da base, assim que passar pela última coluna de energia, avançando você verá uma pequena rampa que segue até uma escada, antes de descer por ela, pule e execute um dash aéreo para a esquerda, de modo que se consiga alcançar uma outra escada acima e mais distante, ela o levará até a cápsula.
Heart Tank: Depois do segundo Save Point, na segunda parte com o veàculo, assim que você passar pelo quarto inimigo na pista, NàO PULE, desça com o veàculo na área inferior onde se encontra o item.
9-Tunnel Rhino: Sempre que ele vier em sua direção, use as paredes para passar por cima e evitar o ataque, afaste-se quando ele disparar as brocas. Use a arma Home Bee com X ou Z-Saber com Zero.
Heart Tank: Ao pegar o veàculo (robô), siga pela direita (evite cair, cuidado com as rachaduras no chão) e use o super pulo para alcançar a área mais distante à direita, lá estará o Heart Tank.
Cápsula-Zero (Braços): Ainda na parte com o veàculo, após cair na área inferior, siga pela esquerda até avistar uma passagem bloqueada por dois blocos verdes, use a arma Lightning para destruir os blocos e abrir caminho para a cápsula.
- ÁREAS FINAIS
Área Final 1:
Chefe (Sigma Dog): Nada para se complicar, use a arma Ray Claw para causar maior dano.
Área Final 2:
Chefe (Sigma Tank): Este vai dar trabalho, você pode simplesmente ficar todo o tempo em cima da plataforma acertando-o com o X-Buster carregado ou Z-Saber, e sempre com E-Tanks prontos para serem usados, isso para a face superior. Já para a inferior, é necessário atenção contra os màsseis, tome cuidado ao descer para acertar a face, para não ser atingido pela broca, ela causa um dano considerável. A Tornado Fang parece ser a única arma que causa maior dano. Com Zero, você também pode atacar com a Fish Fang, podendo acertas as duas faces de uma vez, causando um dano maior.
Área Final 3: Nessa fase voce encontrará dois caminhos e chefes diferentes, o que você irá enfrentar vai depender de qual personagem voce estará usando X ou Zero e lá nao dara para trocar de personagem.
Usando X:
Hadouken e Shoryuken: Na parte em que voce sobe em umas toras flutuantes e as paredes estao todas eletrocutadas voce percebera uma parede que é cinza esta parede é uma parede falsa, lá estará a cápsula com as habilidades.
Lembrando que a cápsula só aparecerá se você possuir todos os itens (partes da armadura, Heart Tanks e Energy Tanks). Para executar os ataques, carregue o X-buster até o máximo, se soltar o botão mantendo o direcional para cima executará o Shouryuken, se soltar mantendo o direcional para baixo você fará o Hadouken.
Chefe Berkana: Você não terá problemas se souber usar bem a Ray Claw em intervalos, enquanto você acertá-la com a arma, ela não atacará. Mas cuidado, as coisas podem se complicar se a arma acabar e ela começar os ataques, use o
X-Buster.
Usando Zero:
Chefe Gareth: Os momentos em que ele joga o tridente em sua direção são os melhores para acertá-lo, no momento em que ele pular, procure ficar abaixo dele, e assim que o tridente for arremessado acerte-o e afaste-se. Quando ele subir e sumir da tela, esteja atento aos 4 tridentes que irão cair em intervalos fixos, e quando Gareth descer não tente acertá-lo, ele irá se proteger com um escudo, use o Z-Saber.
Fase Final: Você terá que enfrentar todos os 8 chefes novamente. As estratégias são as mesmas usadas anteriormente
Chefe Sigma: Este com certeza será um problema, mantenha-se distante e fique sempre de um lado para o outro (pulando entre as paredes) evitando seus ataques o máximo que puder. Aproxime-se apenas para atacá-lo, as melhores opções com X são a Marine Tornado e a Sonic Slicer, com Zero (apesar de não muito aconselhável neste combate), use o Z-Saber. Ao perder boa parte de sua energia, Sigma usará o teletransporte, é preciso atenção, ele irá reaparecer no exato local em que você estiver, portanto seja rápido.
Chefe Final Sigma Armor: Antes do combate, sua energia será totalmente restaurada. Você precisa atingir algumas vezes a armadura, até Sigma aparecer, e acertá-lo, só assim você causará dano. Mas para atingir a armadura, vai depender de qual cor ela estará no momento. Para a cor roxa, use o Z-Saber com Zero, já para a azul, execute o dash para cima e acerte o centro da armadura com o X-Buster carregado com X. Depois de alguns ataques, a armadura desaparecerá por alguns instantes e revelará Sigma, é nesse momento que você precisa usar o Z-Saber com Zero, ou as armas X-Buster (carregado), Marine Tornado, Sonic Slicer ou Tornado Fang com X. Depois de perder metade da energia, a armadura apresentará novos ataques, escapar deles exige agilidade, principalmente com o dash. Lembre-se de usar as parts adequadas, e os E-Tanks quando for realmente necessário.
FIM
Busca
Plataformas
- 32x
- 3DO
- Atari
- CPS
- Dreamcast
- Game Boy
- Game Boy Advance
- Game Boy Color
- Game Cube
- Game Gear
- Mame
- Master System
- Mega Drive
- Model 2
- MSX
- Neo Geo
- Neo Geo CD
- Neo Geo Pocket
- Nintendo (NES)
- Nintendo 3DS
- Nintendo 64
- Nintendo DS
- Nintendo Wii
- PC Engine
- PlayStation
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- PS Vita
- PSP
- Sega CD
- Sega Saturn
- Super Nintendo
- Virtual Boy
- Wonderswan
- Wonderswan Color
- X-Box
- X-Box 360
Detonados
- Home >
- Detonados
Megaman Xtreme 2
Por: king_of_gamers em 03/08/2008 - 15:27
841 VisualizaçõesComentar (0)