Artigos encontrados: O ointment x 1, suco x 2 de Mana, repele o encanto x 2, gum x 1 do ataque,
Revive o orb x 1, ame o encanto x 1, gum x 1 do protetor, 500 Macca
Outubro, 200X
Escola Elementar Do Rem
O professor introduz um estudante novo à classe, amy Kashihara. O professor
diz-lhe que pode se sentar transversalmente do \"herói\".
{nota: De aqui sobre quando eu digo o \"herói\", eu estou consultando ao caráter principal
(Akira) desde que você pode o nomear o que quer que você quer.}
Antes que o amy vá se sentar para baixo, para para falar ao \"herói\" por um momento breve.
O professor demite então a classe. Fale aos outros miàºdos na classe se você
como mas antes que você saa, verifique o bookcase no canto (nanowatt) para receber 1
Ointment. Verifique a planta (E) no lado da sala de aula para receber 1
Suco De Mana. Retire o quarto para uma conversação curta entre alguns do
amigos do \"herói\".
Aqui você reunião Jin e Lena. Lena encontrou algo incomun, ele gira para fora dele
é um livro com um peràodo para chamar um demon. Encontrou-o na biblioteca quando
procurando um outro livro. O amy sae da sala de aula e overhears
conversação sobre demons. O \"herói\" introduz o amy a Jin e a Lena. Lena
pergunta a amy se estiver interessada, ela pode juntar o grupo. O amy é unsure no inàcio
mas decide-se então que aceitará a oferta de Lena.
* Lena e o amy dirigem à biblioteca, então Jin seguem *
Você tem agora o controle do \"herói\". Você PODERIA ir em linha reta à biblioteca agora, mas
este é um RPG....go explora a escola um bocado pequeno. A cabeça (W) e entra no
porta distante. O locker esquerdo no alto das preensàµes 1 do quarto repele o encanto.
direita do bookcase ao lado dos 3 lockers (E) à s preensàµes 1 ataque Gum. Saàda isso
quarto e cabeça ao quarto seguinte ao (e). As preensàµes esquerdas 1 do armário revive
Orb. O outro prende 1 suco de Mana. O locker (W) no lado do quarto tem
M 500 (o que você usa para o dinheiro). Recorde este quarto se você começar o hurt, menina
aqui heal o se você o necessitar. Retire o quarto.
Você não pode ir acima das escadas para agora, desde que os assoalhos estão sendo esfregados, cabeça
(e). Salte a primeira porta, você foram lá desde thats sua sala de aula.
Não há nada na segunda porta mas em uma sala de aula vazia, assim a terceira porta
é seu destino. Esta é a biblioteca. Jin, Lena e o amy estão olhando a
o bookshelf, mas não pode encontrar o livro Lena encontrado mais adiantado. Antes de você conversa
a seus amigos, verifique o bookshelf leftmost para ver se há um encanto do amor e um protetor
Gum. O terceiro bookshelf tem um encanto do repelimento. (E) na parede, o fundo
o bookshelf tem um suco de Mana.
A conversa ao amy e à ela pergunta se você (\"herói\", Lena, e Jin) quiser realmente chamar
um demon. Fale a Lena, Jin diz-lhe que o livro do demon está ido. Agora você
têm que encontrá-lo. Fale ao bibliotecário \"irmã\". Prendeu nele para algum
a razão incomun e pergunta a \"herói\" se a quiser, escolhe a \"tomada ele\" e
dê-lheo. Vai a conversa a Jin agora. Começa ler o livro alto.
\"Nex, a lobo-como o demon que guarda as portas do inferno...\"
Jin diz a Akira que o livro diz como chamar um demon. Conversa do amy e do Lena
pouco e o amy diz que você necessita poders especiais chamar um demon. Então
o \"herói\" pergunta que tipo dos poders é needed chamar demons. O amy diz aquele
há um perigo em chamar demons, um demon chamado pà´de atacá-lo. Jin
e o \"herói\" chant agora as palavras para chamar um demon. Após os guys são feitos
com o chant, há diversos flashes do vermelho e o demon aparece.
o nome do demon é gargoyle. à‰ louco que estêve chamado TODA A maneira de
Valhalla por MIúDO. Eu deixarei a parte pequena seguinte do diálogo para você a
lido, eu gostaria de manter spoilers a um mànimo. Em seguida essa parte, Lena começa a cara
enfrentar com gargoyle e chews o para fora. Vai Lena! O gargoyle gira Lena ao redor
um bocado e um amy dão o \"herói\" e o Jin um Demiloc e um Vinecom. Você tem uma escolha
ao uso o Demiloc ou não a. Você tem que usá-lo progredir o jogo
escolha assim o \"uso Demiloc\" ou seja furado para sempre em um ciclo infinito de \"não
use Demiloc \".
-- quando você escolher usar o Demiloc: Desencadeia uma luz cegando e
vendaval da intimação. O vendaval diz que o \"herói\" é um DemiKid, um demon da parte e uma parte
humano. O vendaval é seus aliado e guia. O gargoyle é surpreendido que o \"herói\" é a
DemiKid, mas diz que gosta de desafios.
saliência do >>>: Gargoyle > > >
Cavalo-força = 79
Ataque a prestar atenção para fora para: Respiração Do Gelo
EXP ganho: 5
Macca ganho: 80
Esta saliência é consideravelmente direta, como a maioria de primeira
as batalhas da saliência estão em todo o RPG. Justo ataque-o e heal
quando você o sentir necessitar. Sua RESPIRAà‡àƒO do GELO faz
a maioria de danos, fêz os danos 30 ao vendaval. Desde O Vendaval
começa somente com 72HP, thats um pedaço hefty bonito de
Cavalo-força a remover. Se você começar todos os artigos do
escola, você deve ter a abundà¢ncia dos artigos para heal o vendaval.
O vendaval tem-no um peràodo do heal que heals 40HP, e somente
custa 5MP, assim que você pode usá-lo 5 vezes se a necessidade for desde
tem 28MP a começar com. Resistente para fora e você
seja victorious.
Uma vez que a batalha sobre, o gargoyle yaps pouco e morre. O amy diz o \"herói\"
e Jin que seu DemiKid powers awakened. Lena pensa de que o amy sabe
algo e o amy dizem que ambo o \"herói\" e Jin têm Demi-Poders. Mais falam,
então o amy menciona o rift do tempo, começa-o scared e funciona-o fora. Lena sugere aquele
seguem-na. Jin retira e o vendaval pergunta-lhe se você quiser lhe dar a
nickname. Para as finalidades deste walkthrough, o vendaval manterá seu defeito
nome. O vendaval tem um par dos amigos que serão aliados. Aminoz, rato da lava e
Windling. São uma adição agradável e dada boas-vindas ao partido. O vendaval di-lo
se você necessitar lhe falar ao andar, a imprensa B. Pode dar-lhe um passeio dentro
áreas demon-demon-infested se você pressionar R. Saàda a biblioteca e o dirigir para trás para
a sala de aula. Você vê seu grupo olhar uma esfera estranha. O amy di-lo
seu um rift do tempo e para não tocar n. O amy explica o que um rift do tempo é, ele
deve ser consideravelmente denso....\'. Lena diz o \"herói\" que têm que fazer
algo e o amy sugerem que toca n para ver o que está negociando
com. , e são jogados para trás a tempo. O amy apressa-se fora ao telhado do
escola. Você e a necessidade do grupo encontrar-se com lá a para usar o portal ir a
Valhalla.
A cabeça acima das escadas e do você funcionará em Pixy, que você deve lutar. Pixy tem
48HP. Eu tive o ataque do vendaval uma vez e fiz os danos 44, então Pixy usado zap o anel e
o custo dos danos matou-o hahaha que você será 40 uns EXP mais ricos e 6 de Macca
mais resistente.
Não incomode verificar as salas de aula no segundo assoalho, todo estão dentro
sessão. Lute algum se você gostar ou for em linha reta ao telhado. Quando você começar a
o telhado, entra na porta lá e fala ao miàºdo na parte traseira do quarto.
Diz que viu Lena e Jin vir neste quarto, mas nunca saàram. Ele
então folhas. Tente sair do quarto e algo aparece. Uma porta de Dem aparece,
e Forlo entorta em usar a porta de Dem. Introduz-se e suas ordens
de Lucifer é investigar os rifts do tempo que ameaçam Dem. Forlo convida
\"herói\" a Dem a falar com o Lucifer, que é um perito em rifts do tempo, e
figure para fora de como aliviar o dilema. Caminhada para diante e etapa no Dem
Porta a ser entortada a Dem.
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III. Hueyville [ HUVL ]
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Demons encontrados (passagem): Pixy, Hooty, Shepp, Aminoz
Artigos encontrados: Resista o gum x 1
Retire o quarto da porta de Dem e dirija (S) abaixo as etapas. Você virá transversalmente
Hueyville, uma cidade de DemWind. A loja do artigo é a direita do edifàcio atrás do
demon que está ainda. Se você fizer algumas batalhas aleatórias e as sentir como
fundindo algum dinheiro, compre alguns artigos healing do demon verde. Eu gosto a
mantenha ao menos 1 asa do angel em meu inventário justa caso que eu necessito começar para trás
a uma cidade para alguma razão. 1 asa do angel é 80M, assim que escolha um acima a menos que você for
prendido com correias para o dinheiro. Também, escolha acima o mapa de DemWind do demon roxo. Seu
100M, assim que começam aquele antes que você gaste demasiado. Antes que você sair da loja do artigo,
olhe na parte traseira da loja no meio. Aquele é o banco. Você pode sair
algum de seu Macca lá para o safekeeping se você gostar.
Tàtulo (S) abaixo o trajeto, há um inn e uma clànica à esquerda.
a clànica é para que seus demons revive os se alguma for inconsciente. O Inn
heals os. Se você girar para a direita em vez da esquerda, você verá algumas escadas. Vá acima
e através da ponte ao (W) e ao você virá através do laboratório do demon. Aqui,
você pode fundir os demons junto para ganhar um demon com abilidades melhoradas
dependendo de que você escolhe usar. Funda alguns demons se você desejar,
sua escolha. Uma vez que você é feito no laboratório do demon, continue (W) e entre no
casa. (W) na parede, verifique as flores para ver se há 1 resistem o gum. Quando você for
feito na meia da cidade acima e no whatnot, saàda ao (E) da cidade para ir achado
Tupon o Windmaster no vento Shrine.
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IV. Vale Do Vento [ WVAL ]
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Demons encontrados: Tsunami, Hooty, Aminoz, Cupid
Artigos encontrados: Semente x 1 de Troll
A cabeça (E) através da ponte e abre a caixa para 1 semente de Troll. Cabeça (S)
de lá e então (W) através da ponte e (S) de alguns mais. Cabeça (E) transversalmente
uma terceira ponte e incorpora a entrada da caverna, esta é caverna da espada.
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V. Caverna Da Espada [ SDCV ]
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Demons encontrados: Dois-Cauda, Hooty, Cupid, Tsunami
Artigos encontrados: A bomba x 1 do fumo, gum x 1 do ataque, gum x 1 da sorte, revive o orb x 1
Siga o trajeto (N) e abra a caixa para 1 bomba do fumo. Dirija (S) e você
passe um rift do tempo. A caixa depois que tem 1 seguir de Gum. Continuar do ataque
o trajeto direto até que você entrar na área seguinte da caverna. Você
veja 2 caixas, esquerda prende 1 gum da sorte e direito prende 1 revive
Orb. O sustento (S) indo e você retirará a caverna da espada.
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VI. Kibra Woods/Wind Shrine [ KWWS ]
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Demons encontrados: Dois-Cauda, Garum, Tsunami, Mermount
Artigos encontrados: Suco x 1 de Mana, asa x 1 do angel, gum mágico x 1
Da saàda da caverna da espada, você encontrará uma caixa com 1 suco de Mana. Cabeça (e),
thats a àºnica maneira você pode ir, assim que você tem que ir essa maneira haha no seguinte
área, você verá que uma caixa com 1 para resistir Gum. Ir (E) e lá é uma caixa
com a 1 asa do angel. De aqui, está maze-como. Eu fui acima, acima de, direito, direito.
Está aqui uma caixa com 1 gum mágico. Um bocado pequeno um (E) mais adicional é a entrada a
o vento Shrine. Entre e soe no sino 3 vezes e você encontrar-se-á com Tupon
Windmaster.
saliência do >>>: Tupon (o Windmaster) > > >
Cavalo-força: 242
Ataque a olhar para fora para: Seu ataque básico.
Windburst = perigoso
EXP ganho: 40
Macca ganho: 500
à‰ muito resistente e você morrerá provavelmente ao menos uma vez. Eu tentei lutar
manualmente a primeira vez que eu o lutei....and morrido. Limpou totalmente para fora de tudo
de meus demons. Eu fiz-lhe minha parte traseira da maneira e pu-la sobre a auto batalha e ele
foi para baixo dentro de 4 voltas. De HAHAHA tentativa assim que se você tiver o problema. Eu usei a
Mermount como meu ಠdemon, se você estiver querendo saber.
Após a batalha, Tupon dá-lhe um Pinwheel hyper (entretanto, mostra como
Ventilador do cyclone em seu erro \"especial\" da tradução do inventário...?). Pode ser usado
para fundir afastado quase qualquer coisa, including rifts do tempo. Não os destruirá,
um outro artigo é needed para aquele. O Pinwheel hyper pode somente ser usado UMA VEZ
embora. Tupon instrui-o ir centrar a cidade e falar a Lucifer. Ele
diz-lhe que você pode vir e para o visitar a qualquer momento que você gosta, e pà´de nivelar
junte-o quando você o revisita. Nice (não seja até mais tarde though).
Tupon desaparece e alguém parece como o \"herói\" está a ponto de sair. Seu Kibra,
o protetor da vida de planta, mãe da natureza. Os rifts do tempo drenam-na
os assuntos da vida, \"herói\" dizem-lhe que está dirigindo para a cidade center a
fale a Lucifer para perguntar-lhe como destrui-los. Menciona o rift do tempo dentro
A caverna da espada e diz que cresce mais grande com a passagem do tempo. Use agora
Asa do angel (se você tem um) e parte traseira da cabeça a Hueyville, se não você tem
para andar para trás TODA A maneira.
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VII. Porta Do Vento [ WNGT ]
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Demons encontrados: Bebê Do Gelo, Makara, Seth, Krane, Imp Escuro
Artigos encontrados: n/a
Use (S) a saàda fora de Hueyville e use o Pinwheel hyper. Dirija (S) a
a floresta perdida.
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VIII. Floresta Perdida [ LFST ]
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Demons encontrados: Krane, Imp Escuro, Bebê Do Gelo, Makara
Artigos encontrados: n/a
Não há muito para fazer aqui exceto o recruta alguns demons novos, se você não
comece-os na porta do vento antes de vir aqui. Faça sua maneira ao canto (interruptor)
para ir à s planàcies de Galin.
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IX. Planàcies De Galin [ GPLN ]
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Demons encontrados: Shoklam, Mokele, Makara
Artigos encontrados: Macca 2000, repele o encanto x 1, gum x 1 da sorte, Demonitonic x 1,
O straigh principal (W) através da ponte longa e abre a caixa que contem
Macca 2000. Cabeça (S) e então (e). Há uma casa aqui, entra e fala a
o demon no canto (NE). Este é Wyregg, e quererá juntá-lo.
Verifique as flores ao lado de onde estava estando para 1 repele o encanto. A pilha
dos registros ao lado do fireplace tem 1 sorte Gum. Saàda a casa e a cabeça (W)
através da ponte. Há uma caixa que contem 1 Demonitonic. No (nanowatt)
parte da área, há um rift enorme do tempo, faz uma anotação daquela. Retire sobre
o tàtulo da ponte (W) para entrar na cidade center, apenas onde você quis ir.
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X. Cidade Center [ CNTN ]
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Artigos recebidos: Resista o gum x 1
Seu destino é o palácio escuro, que é (N) da cidade. Antes de você vá
lá, explore um pouco se você gostar. O edifàcio com a estrela sobre
a porta é o laboratório do relic Lab/Fusion. O laboratório do relic está na esquerda, demon
Laboratório na direita. Lá você pode fundir 3 relics para criar um demon. Você não pode fazer
qualquer coisa com o laboratório do relic ainda, desde que você pode somente ter 2 relics neste
ponto. Os relics do demon e do talon são parte traseira buyable em Hueyville, mas você
têm que usar 3 relics diferentes e não pode usar duplicatas em uma fusão. Fusàvel
alguns demons se você gostar.
O edifàcio seguinte ao (W) é o edifàcio de BattleNet. Há Un (o Vn?)
a porta. Veja a seção de BattleNet para mais info. O demon ao lado do
andar contrário no lugar é Wartak. à‰ um reasercher viajando, e a
mestre do Demonary. Dar-lhe-á uma recompensa se você registar 50
Demons em seu Demonary. Você pode também fazer exame do quiz de Demonary. As perguntas
são vindos na mesma ordem e nas 3 escolhas na mesma ordem demasiado. Você
poderia bater o quiz pela experimentação e pelo erro se você não soubesse da leitura
o info dos vários demons. Veja a seção \"opcional\" para a direita
respostas.
O edifàcio seguinte (W) é o casino. Tem um C grande sobre a porta. Aqui você
pode trocar Macca por microplaquetas da pessoa na esquerda atrás do contador,
qual pode ser usado para os jogos playable no casino. Seus 10 Macca para 1
Microplaqueta. Uma vez que você compra as microplaquetas, você não pode vendê-las para trás, assim que não compra mais
do que você pode ter recursos para. A àºnica maneira começar livrada deles deve usá-los nos jogos
ou negocàe-os dentro para items/Demons da pessoa na direita atrás do
contador. Para um info mais adicional nos jogos, veja a seção \"opcional\".
Na casa (S) justo do casino manda 1 resistir o gum no armário. Verificação
para fora da loja do artigo (N) justo do casino e escolha acima o DemCenterMap se você
queira manter-se a par das áreas diferentes e que demons parecem onde.
Estocar acima se a necessidade for. Quando você é terminado na cidade, use (N) a saàda para fora
da cidade. Este é os planos de Heldun.
planos do -=Heldun = -
Demons encontrados: Caitsith, Shoklam, Windlord, Midion, Arakneus
Artigos encontrados: Alarme x 1
(N) reto principal e você encontrarão uma batalha da saliência, Grevir.
saliência do >>>: Grevir > > >
Cavalo-força: 486
Ataque a prestar atenção para fora para: Ataque básico
Polardeus(sp?) - batidas ambos os aliados
Macca ganho: 180
EXP ganho: 90
Esta batalha será dura como ****. principalmente porque Grevir tem um DEF ELEVADO. I
Recomende FORTEMENTE usar a garra do esmagamento do vendaval abaixar DEF de Grevir. Chame como
muitos de seus demons mais fortes como você pode fazer tantos danos como podem.
Este está indo ser um um a batalha que pode mijar você fora de muitas vezes. Quando ele
começa para baixo na parte vermelha de sua saàºde, usará Healmor, assim que você necessita
termine-o fora antes que o mate.
Continue (N) após Grevir batendo. Na parte (nanowatt) desta área seguinte está a
caixa com 1 alarme. O alarme é uma unidade de poder para o Demiloc que abaixa
chance que o inimigo começa o primeiro bater na batalha. Tem um tamanho de 3, assim
você não pode ter nenhumas outras unidades equipadas com ela até que você aumente
capacidade do Demiloc. Retire ao (N) e entre no palácio escuro.
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XI Palácio Escuro [ DKPL ]
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Há somente um trajeto a fazer exame da entrada, assim que faça exame do và´o pequeno
das escadas ao (E) ou ao (W) e vai então (N) e pisa na estrela. à‰ a
teleporter a um outro lugar no castelo. Continue (N) na estrela seguinte.
Forlo encontra-se com o e então você encontra-se com Lucifer. Lucifer faz algum que fala e
di-lo para visitar o quarto de Orgel, falar aos maidens do tempo. Antes
sair, dá-lhe o Kingloc. O Kingloc permite que você prenda a Rei-classe
Os demons assim que você podem ter uma batalha de 3 aliados em uma vez (se você não tem alguns
os demons da Rei-classe, um segundo demon regular juntá-lo-ão na batalha). Há
uma saàda ao (N) atrás do throne de Lucifer, e um teleport nesse quarto.
Hmm... aonde ir? * pisca pisca *
quarto do -=Orgel = -
Demons encontrados: Leão Da Guerra, Unicorn, Caitsith
Artigos encontrados: Conversa x 1 de FEM
Entre na porta e continue em linha reta através deste quarto e no seguinte.
Antes de ir acima das escadas, comece a conversa de FEM da caixa sobre no
sombras. à‰ uma unidade de poder que aumente suas possibilidades da fêmea recrutando
Demons por 30%. Vá acima das escadas e entre na porta para encontrar-se com os maidens do tempo.
Há 3 maidens do tempo. Urd, maiden da época do passado. Verdandi, Tempo
Maiden do presente. E Skuld, cronometra o maiden do futuro. Conversa a
Verdandi, na esquerda. Dá-lhe 5 correntes do tempo e di-lo para ir a
o temple do gelo, ao oeste da cidade center. As correntes do tempo podem ser usadas destruir
os rifts do tempo na maneira ao temple do gelo. Thats seu destino seguinte.
pradaria do -=Luna = -
Demons encontrados: Speedy, Temptina
Cabeça (W) na área seguinte para uma surpresa pequena. Eu não direi qualquer coisa.
o -=Icy desperdiça = -
Demons encontrados: Speedy, Pilox, Temptina
Artigos encontrados: Relic x 1 do espelho, anel x 1 do halo
Há somente um trajeto, assim que siga-o. Você pode observar um pedregulho sentar-se fora
ao lado ao longo do trajeto, recorde isso, há um relic para dentro ele (assim I
ouça das placas da mensagem). Retire ao (w). (W) e (n) indo, você
vindo a uma ponte do gelo. Antes que você vá sob ela, vá acima da rampa e destrua
o rift do tempo. Vai (N) após começar fora da ponte e há uma caixa
com 1 relic do espelho nele. Backtrack a onde você pode ir sob o gelo
a ponte e você verão uma caixa que contenha 1 anel do halo. Vai (N) e você
entre em Frostville.
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XII Frostyville [ FRST ]
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Artigos encontrados: à“leo x 1 da bolha, relic x 1 do wafer, gum x 1 do ataque, orb do fogo x 1
Demon Secreto - Ikonda___Keyword: Ikonda Claro
Verifique o próximo bom a entrada à cidade e você começará um gem da alma, que seja
um artigo especial. A loja do artigo é ao (W) da cidade. O tambor ao lado dele
tem um óleo da bolha nele. A casa ao lado da loja do artigo tem um especial
e habitante \"invisàvel\" nela até que você a provocar para mostrar. Busca
entre os bookshelves, um demon aparecerá. Diz-lhe que
junte-o se você disser a palavra mágica, e para verificar a edição 175 do poder de Nintendo
para indàcios. Se você não acontecer subscrever a esse compartimento (mim não , eu sou a
O homem eu mesmo de Gamepro), a resposta correta é \"Ikonda claro\" (nenhumas citaçàµes). I
têm que agradecer Shiro nas placas da mensagem para afixar isso. Eu não soube
que demon era, mas afixou 5 diferentes e eu encontrei o correto
um. Agradecimentos Shiro! Quando você estiver neste lado da cidade, vá escolhem acima
Mapa de DemIce para um 100M measly.
O potencià´metro ao lado do laboratório do demon (E) no lado da cidade tem um relic do wafer
nele. O tambor na frente do inn apenas ao sul tem 1 gum do ataque dentro
ele. Entre na casa na parte (NE) da cidade e verifique os 2 frascos para ver se há 1
Orb do fogo. Se você começar o gem da alma do bem, examine a figura imóvel
na direita. Ponha o gem da alma em Coperia e quererá juntá-lo.
Quando você é feito que faz o que você quer fazer na cidade, vá para trás ao centro de
cidade e cabeça (N) para incorporar os desperdàcios polares.
desperdàcios -=Polar = -
Demons encontrados: Temptina, Apsaras, Basilisk, J. Geada, Talos, Agathion,
Angel
Artigos encontrados: Pheromix
Há uma caixa com 1 Pheromix se você a cabeça (n). Se você não quiser fazer
um quest extra, vai (W) um o bocado e dirige acima das escadas. Se você continuar (n),
você encontrará o temple do gelo. Se thats a faixa clara do caso sobre estas 2 áreas seguintes.
Se você quiser fazer um lado-side-quest:
Dobre para trás um bocado da caixa e da cabeça (NE) acima de um par dos và´os de
escadas para encontrar um rift do tempo. A casa é a base do ace.
Base Do -=Ace (Opcional) = -
Somente a coisa a fazer é atravessar o primeiro quarto e ir abaixo as escadas e
vai então (n). O Icys neste quarto testará se você é ace gelado
material. Você deve começar com a caverna e a reunião do gelo com o ace principal onde
o ganho digno da vontade um emblema do ace. Fale a Z.Frost que está estando na parte dianteira
de você quando a outra licença 2 e concordar ajudar-lhe. Para trás ao polar
Desperdàcios. Vá para trás para a entrada mas a cabeça (W) à caverna do gelo.
Caverna Do -=Ice (Opcional) = -
Demons encontrados: Fairy, J. Geada, Apsaras, Basilisk, Talos, Agathion,
Angel, Temptina
Artigos encontrados: Dredfang x 1, là¢mina x 1 do gelo
Há um rift do tempo (N) no trajeto, mas ignora-o para agora e conserva-o um momento
Corrente. Conduz a um rift enorme do tempo que você não possa destruir ainda. Cabeça (W)
instead e entre na porta. Cruze a ponte e há uma outra hora enorme
o rift (n) justo, assim que continua (w). (N) indo obterá um lucro làquido de você um Dredfang. Agora saàda
a caverna ao (s). Se você falar a Z.Frost para trás na base do ace, será
aqui ao lado da caverna. A conversa a ele e você têm uma luta da saliência com o guy
estava olhando quando você retirou a caverna. Este é libra. Fácil se você tiver
Demons com ataques do fogo. Esse Dredfang que você pode ter escolhido acima mais cedo
a vontade vem definitivamente em acessàvel também.
saliência do >>>: Libra > > >
Cavalo-força: 211
SE você tiver um Apsaras e um Punkin, tenha ambos como seus asisstants. Use
A habilidade do sacrifàcio de Punkin e Cycloburst e você de Apsaras\' farão exame de um ENORME
pedaço fora do cavalo-força do libra. If.not, os ataques do FOGO são a chave aqui. Se você
escolhido acima o Dredfang, USE-O lol
Siga Z.Frost (N) e entre na casa. Começa o emblema do ace como se ELE
o libra derrotado, esse pesaroso pouco... >_< de qualquer maneira, morphs do kinda e são todos
feliz. Vá sair e dar-lhe-á uma habilidade da là¢mina do gelo. Nada mais a
aqui agora, a parte traseira da cabeça aos desperdàcios polares. Há uma direita do staircase perto
(W) a entrada, não pode faltá-lo. Cabeça (N) ao temple do gelo.
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XIII. Temple Do Gelo [ ICTM ]
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Demons encontrados: J. Geada, Basilisk, Apsaras, Temptina, Irontaur, Sylph,
Fairy, Bearlord
Artigos encontrados: A agitação x 1 de Mana, gum mágico x 1, Dredfang x 1, resiste o gum x 1,
Ataque o gum x 1, conversa x 1 de DRGN.
Em linha reta em está a maneira que você necessita ir. Conversa a Harborim. Tempo da luta!
saliência do >>>: Harborim > > >
Cavalo-força: 519
Ataque a prestar atenção para fora para: Ataque básico
Macca ganho: 200
EXP ganho: 120
A habilidade do sacrifàcio de um Punkin e Cycloburst de Apsaras\' emparelhado junto fazem a
LOTE dos danos, apenas como fizeram no libra (se você fêz essa parte). Lamentar
e healing é bonito muito tudo lá é-lhe.
Harborim morre após a batalha. Este é um ponto onde você tenha que fazer a
escolha. O vendaval diz que há algo erradamente, esse seu corpo está mudando. Você
são dados 2 escolhas, \"faça exame de um olhar mais próximo\" ou \"ignore\". O vendaval evoluirá
de acordo com sua resposta. Se você escolher a \"tomada um olhar mais próximo\", evoluirá
no arco Rox. à‰ mais alto do que seu formulário original de Rox e tem um mais longo
cauda. Olha mais como um dragon, gargoyle do retrato do começo. Se
você escolheu \"ignora\", ele evoluirá em Dred Rox. Tem um poder mais ofensivo
do que o arco Rox, e o refrigerador dos olhares, em minha opinião. A cauda é quase como por muito tempo
como o arco Rox, mas o seu ouro. O arco Rox é servido mais melhor para a mágica, Dred Rox
para a força brute.
Vá à parte traseira do quarto e há uma caixa com 1 agitação de Mana nela.
Cabeça abaixo as escadas. Siga o trajeto e você passará um rift do tempo, ignora-o
esse e excepto a corrente do tempo. Continuando abaixo o trajeto, você vê-lo-á
vai (N) imediatamente depois do rift do tempo. Há duas caixas aqui e um staircase
ir para baixo. Voltado aqui em um segundo, vá para baixo à extremidade do salão e
há uma caixa com 1 gum mágico. Vá agora para trás ao trajeto que vai (n).
A caixa esquerda tem 1 Dredfang, MAS há demons no direito. Luta
eles se você quiser o EXP. Meh... Após dirigir abaixo as escadas, deslize
abaixo o gelo e a caixa tem 1 relic do wafer. No canto (NE) de
o quarto é uma caixa com 1 resiste o gum.
Não intimidated pelo assoalho grande do gelo, seu mais fácil do que você pode pensar.
Eu sou certo que você pode o fazer todo por yourself, MAS eu porei a solução aqui
em todo o caso:
Da peça de assoalho pequena que fura para fora, dirija toda a maneira (S) assim que você bate
nas colunas. Deslize (W) até que você comece à àºltima almofada contànua. Dirija (N)
duas vezes, (E) uma vez e então (n). Lá o ya vai.
Atravesse a porta, o rift do tempo aqui tem 1 gum do ataque e 1 conversa de DRGN.
Para encontrar o portal a Valhalla, siga o trajeto e você encontrá-lo-á. Em seguida
o cutscene, \"herói\" entra no portal.
borda dos -=Time = -
Artigos encontrados: Mapa De TimeEdge
Retire o quarto portal e vá abaixo as etapas. (E) no lado deste quarto está
uma caixa com o mapa de TimeEdge nele. Sua aprovação a andar sobre a estrela, sua
não um teleporter gosta de esses no palácio escuro de Lucifer. Retire (S) e seu
tempo do cutscene outra vez...
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XIV. Torre Do Tempo [ TMEG ]
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Artigos encontrados: Guarde o gum x 1, relic x 1 do medo
Andando abaixo a torre, você verá um demon verde andar no lugar ao
direito de um dos staircases. Estava no centro a cidade no BattleNet
construir se você não recordar onde você o tem visto antes. Seu nome é
Wartak. Talvez você tem ao menos 50 demons registados (recrutado ou fundido)
em seu Demonary. Quando você tem 50, a conversa a ele e ao ele dar-lhe-á a
Paramese, um Lv _ 2 _ Paramese. Yeah, wowie. Se você não fizer os quizes
já, você pode fazer aqueles aqui, os theres ainda somente 6 though. Fora ao (E)
você verá uma porta vermelha. Há uma clànica e um inn lá se você os necessitar.
A clànica custa Macca, mas o inn está livre. Retire e mantenha ir abaixo
Torre. Você verá provavelmente 2 caixas. Direito tem 1 gum do protetor, e
a esquerda uma tem 1 relic do medo. Desça a torre e retire-a.
área do -=Tower = -
Demons encontrados: Demipyre, Bearlord, Windmare, Irontaur, Horus
Demon Secreto - Pandora__Keyword: Megami (Shiro ty)
Da entrada da torre do tempo, vai (W) apenas um bocado e verifica a torre
ao lado do TT e de um demon escondido aparecerá. Este é Pandora e
o keyword para obtê-lo é \"Megami\".
planàcies do -=Fanda = -
Demons encontrados: Bugbear, Windmare, Horus, Irontaur
Não muito a do/see, faz apenas sua maneira (W) então (N) ao hermit.
-=Hermit [ HRMT ] = -
Artigos encontrados: Alma x 1 de Nue
Cabeça (W) e (N) para encontrar a vila do hermit. Entre na primeira barraca que
são o inn e a conversa ao demon no lado esquerdo. à‰ Oberon, que
cursos através do tempo na busca de coisas bonitas. O tambor fora do
O laboratório do demon (N) na parte da cidade tem 1 alma de Nue nele. Quando você terminar
explorando a vila, entre na barraca (E) no lado da vila e
encontre-se com o guy e o Judy. Retire ao (N) quando você está pronto para se ajustar para fora à cabeça
a Hydraville.
fuga dos -=Duvegs = -
Demons encontrados: Skeltos, Poder, Phantom, Dredogs
Artigos encontrados: Gum x 1 da velocidade, asa x 1 do angel, conversa x 1 do pássaro, cubo x 1 da energia,
Relic enorme x 1,
Apenas (W) ao bocado é uma caixa com 1 gum da velocidade. Você pode começá-la agora ou
mais tarde. Continue agora (N) de onde você devia apenas encontrar uma caixa com 1
Asa Do Angel. Continue (N) e haverá um sinal. Ao (W) é Hydraville
e (E) é o poço do inferno (W) é o sentido que nós estamos dirigindo para a direita agora,
vai assim (N) apenas um bocado e agarra a caixa com 1 conversa do pássaro e continua (w).
Nesta área seguinte, há uma caixa com o 1 cubo da energia. Há 1 enorme
Relic em um console pairando (S) justo desta caixa. Vai (S) (E) no lado
da tela e do salto sobre a ele. Comece agora para trás onde você entrou e vá
(W) e traga as escadas. Faça sua maneira (N) e você encontrará Hydraville.
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XV. Hydraville [ HDRA ]
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Artigos encontrados: O orb holy x 1, revive o gem x 1
Na parte (SE) da cidade estão o laboratório do poder e o laboratório do demon. O laboratório do poder é
atrás da porta esquerda, o laboratório do demon atrás da direita. O laboratório do poder é novo.
Aqui você pode fundir um demon com artigos do poder. Você pode ter algum a \"habilidade\"
artigos perto agora. Jorra isto é o lugar onde você pode finalmente os usar. Os ganhos do demon
um ataque do artigo. O àºnico hiderance aqui é que os demons não podem
aprenda um poder que seja seu oposto. Por exemplo, você não pode ensinar um demon
que o fogo dos usos ataca um ataque do gelo. A loja do artigo está na parte (interruptor) de
cidade. Você pode comprar relics do pulso aqui do demon na direita, se você necessitar
eles para fusàµes do relic. O Inn/Clinic no canto (nanowatt) da cidade tem a
staircase que vai para baixo. Se você verificar o armário no meio do mais baixo
a parte, lá é 1 revive o gem.
Inscreva (E) a porta da casa no canto (NE) da cidade para progredir
história. Verifique o armário verde no meio (N) da parede para encontrar 1 holy
O orb fala então ao amy a encontra para fora o que é a matéria. Parece que você deve
vá ao limbo em uma missão do salvamento. Normalmente, o poço do inferno seria a maneira
para começar lá, mas as forças do imperium estão esperando lá por rebels para tentar
para começar completamente. Sooo, Bul tunneling nas minas e é quase
através ao limbo. Você deve ir vê-o na parte traseira da mina. Retire
a casa e a mina são porta seguinte direita, os 2 demons moveram-se fora do
maneira agora assim que você pode incorporar.
mina do -=Hydra = -
Demons encontrados: Phantom, Dredogs, Osiris, Inkubus
Artigos encontrados: Relic x 1 do ar, relic enorme x 1, saco x 1 do vendaval, hamburguer x 1 do poder,
M5000, comb x 1 da neve, gum x 1 da velocidade, relic x 1 do medo,
Gum x 1 da sorte, gum mágico x 1
Siga o trajeto. Você pode observar um trajeto pequeno apagar-se ao (W) pelo
segunda luz você vem transversalmente. Osiris é um demon que você pode lutar ao longo deste
trajeto pequeno, é resistente. Eu não poderia recrutá-lo quando eu comecei aqui desde que eu era
\"não experimentou bastantes\" (talvez porque o \"herói\" era somente Lv15, mas eu PODERIA
recrute-o quando o \"herói\" ganhou um par mais nàveis), assim que eu apenas tive que bater
o crap fora dele. Você encontrá-lo-á em outras batalhas aleatórias neste
a área onde você PODE o recrutar, assim que não se preocupa sobre aquela. Através da porta
você encontrará é 3 caixas e um pedregulho que você pode quebrar (mais tarde). (S)-mais
a caixa tem o init dos demons. Há um Inkubus e 2 phantoms. Você não pode recrutar
o Inkubus nesta batalha, mas no ele é um encontro aleatório também. A esquerda
a caixa no alto do quarto tem 1 relic do ar, e direito tem 1 vendaval
Saco. Backtrack para trás ao trajeto principal e continue (n). Dirija (W) no
forquilha. Há uma porta atrás da luz na forquilha. Seu fácil de faltar. Em
há 2 caixas, inferior tem 1 hamburguer do poder, a outra tem 5000
Macca nele. A conversa ao demon e ao ele pede que você faça \"algo novo\". à‰
escavando na parede e no você necessite fazer um pouco que escavam desde que é
tired. Concorde-lhe ela e encontrará um Roksaur enterrado na parede, que
junte-o. Retire este quarto e vá (W) apenas um bocado.
Há 1 relic enorme no frasco esquerdo no canto direito superior do quarto.
A caixa pela cama tem 1 comb da neve, e a caixa (W) no lado tem 1
Gum Da Velocidade. O frasco (N) justo desta caixa tem 1 relic do medo. Retire este quarto
e continue (e). Há uma forquilha aqui demasiado, vai (N) para uma caixa com 1 sorte
Gome vão então para trás à forquilha e vão (e). O demon na frente da porta é
Bul, apenas demon que você está procurando. Siga o trajeto e você vê-lo-á
(n) indo rachado. Há um trajeto escondido-ish que tomadas você a 2 caixas.
a esquerda uma prende 1 gum mágico, direito tem demons nela. Um Osiris e
Inkubus. Agora apenas backtrack e continue (S) para a saàda da mina
e incorpore o limbo.
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XVI. Limbo [ LMBO ]
\\-----------------/
Demons encontrados: Osiris, Inkubus, Bifrius, Isis
Artigos encontrados: A boneca x 1 de Voodoo, tempo acorrenta x 4, jarro x 1 da chuva, orb holy x 1,
Comb x 1 da neve,
Da saàda da mina do hydra, entre acima das escadas e na prisão. Vá
(E) ao lado desta área, andando para a direita pelo demon no armor verde
guardar as escadas ao assoalho seguinte e vai abaixo as escadas. No fundo
desta área é uma caixa com a 1 boneca de Voodoo. Se você necessitar revive qualquer um ou
heal acima em um inn, cabeça através da porta aqui. Se não backtrack para trás a
o demon no armor verde. Este é Crosel. Hora de lutar.
saliência do >>>: Crosel > > >
Cavalo-força: 822
Ataques a prestar atenção para fora para: Polardeus, Polarburst, Batida Do Dobro.
\"Heal-Todo\" é usado demasiado.
Macca ganho: 280
EXP ganho: 286
Eu tive dois Osiris e meu Dred Rox (vendaval) e mim pà´-lo sobre Autobattle. Alguns
minutos mais tarde estava inoperante.
Você começa 4 correntes do tempo após ter batido o. Apenas como após Harborim batendo
para trás no temple do gelo, os morphs do vendaval após Crosel morrem. Os resultados
difira dependendo de o que você escolheu para trás no temple do gelo. Eu escolhi \"ignoro\"
e Dred começado Rox. Assim eu não saberei o que os resultados serão destes
escolhas se você tiver um arco Rox agora. Eu incluirei aqueles resultados em a mais tarde
tempo, a menos que alguém me disser os resultados de antemão.
Base: Dred Rox
Escolha: \"veja se for APROVADO\"
Resultado: Rox Mega
Base: Dred Rox
Escolha: \"Não faça Nada\"
Resultado: Giga Rox
OU se você for a rota de Rox do arco quando o vendaval evoluiu a àºltima vez:
(estes dois resultados eram emailed a mim por Johnathan Ver)
Base: Arco Rox
Escolha: \"veja se for APROVADO\"
Resultado: Asa Rox
Arco Baixo Rox
Escolha: \"não faça nada\"
Resultado: Rox Mega
Vá agora acima das escadas que Crosel guardava. (E) no lado do quarto está a
a caixa com 1 chuva Jarro Direto oposto no outro lado do quarto é a
caixa com o 1 Orb. holy Cabeça acima das escadas e (N) na parte do quarto
é uma caixa com o 1 comb da neve. Não há nada mais fazer aqui no limbo agora
assim se você tiver uma asa do angel, a usar e a entortar para trás a Hydraville. If.not,
você terá que backtrack para trás o aaallll a maneira através da mina do hydra.
-=Hydraville = -
As forças do imperium fizeram exame sobre da cidade, assim que dos todos os rebels que estivessem na cidade
são idos agora. Vai a conversa a Naomi, ela é o jogador do piano na barra.
diga-o que o amy e o outro (guy e Judy) foram ao lair,
qual é (W) do hermit. Entorte ao hermit se você gostar, ou ande e lute o seu
maneira lá. Seu não tanto quanto parece se você souber o trajeto para fazer exame.
-=Hermit = -
Loja na loja do artigo se você necessite e retire ao (W) da cidade onde
o guy obstruia-o quando você estava aqui antes.
pà¢ntano -=Foggy = -
Os demons encontraram: Virtue, Bifrius, Orochi
Os artigos encontraram: Repela o encanto x 1, conversa masculina x 1, hamburguer x 1 do poder, revive o orb x 1
Da entrada, dirija em linha reta e salte através dos 2 bocados da terra e vá
abaixo as escadas salte então (W) para uma caixa com 1 revive Orb. Backtrack a
as escadas que você passou e a cabeça (S) das escadas você encontrará uma caixa com
1 Repela O Encanto. Retire ao (s). Tàtulo (s), há um console pequeno você
pode saltar a. Seu justo fora do trajeto ao (w). A caixa tem 1 conversa masculina dentro
ele. Mantenha (S) indo e abra a caixa para 1 hamburguer do poder. Continue (W) e
entre na área do lair.
área do -=Lair = -
Os demons encontraram: Virtue, Bifrius, Orochi
Os artigos encontraram: Ataque o gum x 1, resista o gum x 1, revive o gem x 1,
Chifre x 1 de Kirin, alma x 1 de Humba
Cabeça (W) sob a cachoeira e o gancho (S) a saltar sobre e agarrar a caixa
qual tem um gum do ataque. Entre agora na porta atrás da cachoeira.
lair dos -=Rebels\' = -
Os artigos encontraram: A asa x 1 do angel, gum x 1 do ataque, resiste o gum x 1
Há um laboratório do demon e uns Inn/Clinic aqui. A caixa entre os dois
as portas têm 1 asa do angel nela. Vá acima das escadas (E) no lado do quarto
e entre na porta para uma cena da história. Antes que você saa do quarto, verifique
tambor (W) no lado para 1 gum do ataque. O quarto ao (N) manda 1 resistir
O gum, 1 revive o gem, e o 1 chifre de Kirin. E antes de você saa dcEste quarto,
verifique a pilha das caixas no lado direito para ver se há a alma de Humba.
O objetivo que seguinte você tem é começar livrado dos rifts restantes do tempo, mas
há um quest que lateral opcional você pode fazer agora. Caça da alma.
Se você não quiser to/feel como a caça indo da alma, thats muito bem. Parte traseira da cabeça a
seu mundo, Rem. Você recorda como começar lá a esperança de I.
Escola Elementar Do -=Rem = -
Vá para trás para baixo ao assoalho à terra da escola. Recorde esse rift do tempo
perto do começo do jogo? Poço AGORA você pode demolish o. Faça assim e
retire. Fale ao homem velho e mencionará que o Rem do futuro é a
o lugar desolado com nenhumas plantas e é governado por um demon evil chamado Agni.
A àºnica maneira começar ao futuro Rem é da borda do tempo. E traseiro a Dem nós
vá, ao portal do temple do gelo.
borda dos -=Time = -
A saàda ao (S) do portal e do você anotará que não há nenhum demon dentro
parte dianteira da segunda porta. Entre no portal que quarto seguinte ir a
Futuro Rem.
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XVII. Ruànas Do Rem [ FTRM ]
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-=Mall/Future = -
Os demons encontraram: Amphius, Senhor Tonelada, Hanuman, Dwelgar
Os artigos encontraram: Asa x 1 do angel, garra x 1 da bomba, gum x 1 da sorte, Pheromix x 1,
Revive o gem x 1, gum mágico x 1, RemFutureMap x 1
Porque você retira o portal, há 2 povos. Esse o mais perto ao portal
atos como o inn. O outro guy revive seus demons (clànica). Retire e
há uma porta seguinte do laboratório do demon ao (w). A porta ao (E) conduz a a
poucas caixas do tesouro. (E) no lado do primeiro quarto estão as caixas com 1
Asa do angel, e 1 garra da bomba. Não se preocupe sobre o demon lá, ele pode olhar
como uma saliência, mas ele é harmless. Saàda (n). (W) no lado está uma caixa com 1
Gum Da Sorte. (E) no lado está uma caixa com 1 Pheromix. No quarto seguinte a
o (n), há uma caixa no canto (nanowatt) com 1 revive o gem. No (SE)
o canto é uma caixa com o 1 Gum. mágico Começar para trás ao salão principal e
RemFutureMap é ao lado das escadas ao (e). Se você for ao (w), você
encontre o TimeTrainer. Eu explicá-lo-ei um pouco mais atrasado. Retire com qualquer um
retire, a distà¢ncia que você tem que andar é mais ou menos idêntico na área seguinte. I
retirado através (W) da saàda.
-=Blvd./Future = -
Os demons encontraram: Dwelgar, Senhor Tonelada, Baku, Amphius
Os artigos encontraram: Gum x 1 da sorte, microplaqueta x 1 do Alt, orb holy x 1
O guy que está ao lado (W) da saàda menciona aquele se alguém plantar
uma árvore no Rem do passado, o futuro não seria tal wasteland. No
o canto (interruptor) é uma caixa com 1 gum da sorte. No centro da área está a
caixa com a 1 microplaqueta do Alt. Na parte pequena do mapa (E) no lado isso
os olhares como neck/head de um ganso são uma caixa com o 1 Orb. holy Saàda ao (e).
-=Park/Future = -
Os demons encontraram: Dwelgar, Senhor Tonelada, Baku
Os artigos encontraram: Alma x 1 de Nue, orb holy x 1, conversa x 1 do BST
Faça sua maneira (E) à parte desta área e vá abaixo as escadas. Dirija (S)
para uma caixa com 1 alma de Nue. Agora antes do back-up indo as escadas, vão (N) a
o tad e agarra a caixa com o 1 orb holy. Vá agora para trás à s escadas e ao hop
excesso à outra caixa com 1 conversa do BST. Dirija ao (N) da área a
encontre uma saliência para lutar, Agni.
saliência do >>>: Agni > > >
Cavalo-força: 744
Ataque a prestar atenção para fora para: Ataque básico
Macca ganhou: 250
EXP ganhou: 283
Não é duro em tudo. Meu vendaval fazia aproximadamente 120 com cada ataque regular.
Durou o todo aproximadamente... de.5 volta. Força cheia do ataque justo.
Depois que Agni vai adeus, fale ao guy apenas ao (s). Deseja aquele
alguém nos Rem\'s após a árvore de Kibra plantado tido. Mantenha isso na mente. Mas para
agora, se você falar ao vendaval por B pressionando, dirá que a chave ao saving
o futuro pode existir em seu (\"herói\") mundo. Vá para trás ao elementar
escola.
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XVIII. Escola Elementar Do Rem [ FTRM ]
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Vá para trás para baixo ao assoalho à terra e para fora ao playground.
-=Playground = -
Os demons encontraram: Agathion, Pilox, Talos
A menina que obstruia a porta está estando agora fora ao lado (e
di-lo que você não pode trazer seu animal de estimação à escola, lol). Retire com
porta.
-=Rem Blvd. = -
Os demons encontraram: Agathion, Pilox, Angel, Talos
Pode haver edifàcios aqui em vez do rubble, mas as escadas a ir ao
um nàvel mais baixo está no mesmo lugar. Encontre um deles e vá para baixo. No (W)
tom o partido onde o TimeTrainer se realizava no futuro, conversa a ele para registrar a
Demon. Há 3 cursos que você pode os registrar dentro. Fácil, normal e duramente.
A vontade fácil custou-lhe 3,000M, o normal é 5,000M, e duramente ajusta-o para trás
10,000M. Você registra-os no presente e escolhe-os acima no futuro.
O batente pela loja do artigo e escolhe acima o mapa da cidade do Rem para 100M da pessoa
atrás do registo, estocando acima se a necessidade for. Quando você é feito, vá para trás a
nàvel e cabeça da rua ao canto (SE) e à reunião Kanos.
saliência do >>>: Kanos > > >
Cavalo-força: 792
Ataque a prestar atenção para fora para: Ataque básico
Macca ganhou: 270
EXP ganhou: 317
ATAQUES DO GELO. Kanos é vermelho, assim que seu um cofre apostou que seu atributo é lol do fogo se
você tem Giga Rox, usa sua là¢mina do gelo. Faz os danos do hella. Eu começo quase
200 cada vez. Se você não tiver Giga Rox, use a garra do esmagamento abaixar seu DEF
(eu penso que cada formulário tem aquele). Cairá em algumas voltas.
--->
------------------------------------------
Tem mais para dizer-me o que, mas o deixar fazer dizer .....
Ao parque.
- =Rem Park=-
Os Demons encontraram: Anjo, Talos
Os artigos encontraram: Impulso x 1 do banco
Na parte (N) do parque está uma caixa com 1 impulso do banco.
Falar à menina no meio do parque, ela quer crescer aqui uma árvore.
Kibra aparecerá. Concordar para que plante uma árvore e aquela fixará a
green o futuro para a remoção.
Back-up da cabeça ao telhado da escola e dos theres uma surpresa boa para você!
Theres agora um portal a Valhalla!! Fazer exame da maneira longa com Dem
indo ao Temple do gelo, esta vez de qualquer maneira. Yay. Wartak está aqui demasiado.
a porta que você sai é a porta azul rightmost no lado oposto de
Borda de Time. Ir ao outro lado e para trás ao futuro do Rem.
/------------------------------\\
XIX. Suportar ao futuro Rem [FTRM]
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- =Sinra Forest=-
Os Demons encontraram: Necrodon, senhor Nan, Minotaur
Os artigos encontraram: Pássaro Talk+ x 1, là¢mina x 1 do gelo,
Há demons novos aqui agora. Verificar o lado (W) para ver se há uma caixa com o 1 pássaro
Talk+. à‰ coberto pouco por uma das árvores. Apenas (S) da saàda (E)
é uma caixa com a 1 là¢mina do gelo. Retirar ao (E) ao parque.
- =Redwood Town=-
Os artigos encontraram: Relic x 1 do ar
Antes de falar a Kibra, vai (NE) um bocado. Há uma parte de terra que juts
para fora algum e lá é uma árvore nele, verificação boa a árvore à esquerda dele
para 1 Relic do ar. A conversa a Kibra na frente da árvore e da ela grandes apontará
você para trás a seu tempo e para ir vê Lucifer. Soooo, fora ao palácio escuro
nós vamos.
- =Dark Palace=-
Vai a conversa a Lucifer e di-lo-á sobre uma letra que você começará logo
e você deve viajar com a hora de começá-la. Quando você a começa, você necessita
fazer-lhe - exame d para trás.
HmmmÂ….curso com o tempo, huh? A parte traseira da cabeça à borda e a você de Time
observar que o guy que estava estando na frente da terceira porta vermelha é agora
ido. Entrar nessa porta e no portal a ser transportado em Dem após.
- =DemPast=-
Os Demons encontraram: Senhor Nan, Hydron, Dydra
Os artigos encontraram: Mapa x 1 de DemPast, anel x 1 do gelo, Gum x 1 da velocidade, Tempo x chave 1
Você verá uma caixa quando você sair do portal. Há o DemPast
Mapa nele. Apenas (S) do esse é uma caixa em um alcove com 1 anel do gelo nela.
No lado oposto do quarto está 1 Gum da velocidade. Você não pode ir (S), assim cabeça
(N). Há uma plataforma levantada onde dois demons ajam como um Inn/clànica. Inn
na esquerda, clànica na direita. Dirigir (N) para uma cena da história com Lucifer
e Darklord. Quando ambos saem, abrir a caixa da mão esquerda. Direito
é selado. Você começa a chave de Tempo, que destrói rifts do tempo, e uma letra.
Ler a letra de Darklord e você começa uma letra dirigida a Lucifer.
Dirigir agora para trás ao palácio escuro para dar a letra a Lucifer. Mas antes
isso, você encontra-se com Shin na borda de Time.
Quando você começa para trás ao palácio escuro, Lucifer instrui-o ir ao
Temple escuro para obter o poder da obscuridade, que Darklord deixou em Dem. à‰
(S) e (E) da cidade Center.
/-----------------------\\
XX. Floresta do Peril [PFST]
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Os Demons encontraram: Harkai, sàºcubo, Haruvata, Silgra
Os artigos encontraram: Revive o Gem x 1, Gum x 2 do protetor, Gum mágico x 1, Orb Holy x 1,
Alma x 1 de Humba
Você pode observar uma coisa do disco no próximo à terra a entrada. Vendaval do passeio e
etapa nela. Diz a “armadilha! ”, mas não se preocupar sobre ela, você será seguro.
Deixa-o cair por uma caixa com 1 Revive o Gem. Parte traseira da etapa no feixe a começar
parte traseira para fora. Dirigir (interruptor) apenas um pouco e pisar no disco seguinte. Você
encontrar um rift do tempo aqui. Usar uma corrente de Tempo nela. Há sooo muitos discos dentro
esta área que eu não direi você aonde ir, assim que explora e recolhe
tesouros que você encontra e quando você estiver pronto, começa dirigir (E). Há 1
rift enorme do tempo nesta área, assim que a chave que de Tempo você recebeu recentemente recentemente
começará algum uso. No canto (SE) está um disco que faça exame de você a a
caixa com uma alma de Humba. Se você começar a procurarar, você verá um do
discos subterrà¢neos. Isto fará exame de você ao Underworld.
- =Underworld=- (opcional)
Os Demons encontraram: Sàºcubo, Harkai, Haurvata, Silgra, Fenrir
Artigos encontrados: Espelhar o Relic x 1, Relic x 1 do medo
Há fungos toda sobre o lugar. Dirigir (W) de onde você começa e lá
ser um pedregulho que você pode quebrar para começar 1 Relic do espelho. Pouco (interruptor) do
o pedregulho é uma caixa com 1 máscara de pedra. Se você dirigir (NE), você encontrará Annwn
Cidade. MAS antes que você comece demasiado distante (N), verificar o cogumelo de tamanho médio dentro
a parte cà´ncava justa (N) da armadilha.
- =Annwn Town=- (opcional)
Artigos encontrados: Gum x 1 da velocidade
Há 1 Gum da velocidade no grupo de coisas do lookin da estátua dos fungos pelo
Inn/clànica. Você pode comprar o mapa de DemSub aqui se você gostar. A loja do artigo é
no canto (nanowatt) da cidade. A casa (S) da loja do artigo tem um Demon isso
é REALMENTE àºtil, se você quiser descascar para fora algum dinheiro. O Demon no
a direita é essa que você quer falar a. Este Demon destravará seu Demon
poders latentes. Mesmo o vendaval tem alguns poders ser destravado. Realmente, seu
não “Powers” que é destravado, mas habilidades.
/-------------------\\
XXI. DemFire [DMFR]
\\-------------------/
- =Helkane Peak=-
Demons encontrados: Harkai, Shadomas, senhor Sha
Artigos encontrados: Gum x 1 da velocidade, anel x 1 do trovão
Dirigir (E) e usar sua chave de Tempo no rift do tempo encontrar uma caixa com 1
Apressar o Gum. Vai o back-up as escadas e (E). Dirigir acima das escadas e levantar o jogo
a direito. A caixa lá tem 1 anel do trovão. Hop sobre as aberturas e
você verá um pedregulho. Nela está 1 alma de Nue. Ir acima das escadas apenas (E) de
e entra em Volkanville.
- =Volkanville=-
Artigos encontrados: Atacar o Gum x 1, laje do Dusk x 1
Entrar na casa atrás do Demon perto da entrada e verificar a caixa no
Canto (NE) (toolbox?) para 1 Gum do ataque. A casa no nàvel mais elevado dentro
o canto (interruptor) tem um tambor fora. No tambor está 1 laje do Dusk.
A loja do artigo está na parte (N) da cidade no meio. A saàda é seguinte direito
a ela à esquerda.
- =Mount Giles=-
Demons encontrados: Senhor Sha, Tiamat, Bloodbat, Slepnir
Artigos encontrados: Gum x 1 do ataque, anel x 1 de Gaia
Direita na frente das escadas é uma caixa com 1 Gum do ataque. Cabeça (E). Em seguida
indo acima das escadas, você observará um Demon apenas pendurar para fora pelo jogo seguinte
das escadas. Rykon é seu nome e quer juntá-lo. Se você não quiser
, não lhe fala. Mas então outra vez, porque você não quereria um Demon novo
que você não pode encontrar seja là onde for? lol acima das escadas nós vamos. Este và´o e
um mais và´o. Hop sobre as aberturas e agarrar o anel do Gaia da caixa
e sustento em ir (N). Você verá uma outra caixa aqui, que seja uma 1a
Batida. Acima dos nós vamos outra vez entrar na cidade de Myorl.
- =Myorl Town=-
Artigos encontrados: Alma x 1 de Byako, caixa x 1 da explosão
A loja do artigo é direita pela entrada, assim thats esfria que você não tem
para ir procurá-la. Da loja do artigo, cabeça (E) sobre a ponte e
verificar o tambor para ver se há uma alma de Byako. Há uma loja da habilidade acima das escadas perto
o tambor. Tem uma unidade de poder para seu Demi/Kingloc, o Repellant, que
abaixa a taxa do encontro por 10%. Seu somente 1400, assim que se você for tired de
batalha de combate após a batalha, dar-lhe-á um pouco mais hora de começar
onde você está indo. A ponte seguinte você vê tomadas você sobre ao
Inn/clànica. A rocha que fura fora da terra tem 1 caixa da explosão nela.
Não há muito outro fazer do que o que eu mencionei, deixa assim para continuar
trek ao Temple escuro. Retirar a cidade de Myorl ao (E).
- =Dark Path=-
Demons encontrados: Ironhoof, Doomborg, Artemis, Gogra, Mandrake
Artigos encontrados: Asa x 1 do anjo, areia x 1 de Hades, alma x 1 de Byako, veste x 1 da flama,
Resistir o Gum x 1, Relic enorme x 1
Fazer exame do trajeto (N) breve e destruir o rift do tempo. Hop sobre as aberturas e
abrir a caixa para 1 asa do anjo. O pedregulho tem uma areia de Hades nele. Ir para trás
e dirigir (S) para encontrar uma caixa que redes você uma outra alma de Byako. Continuar
ir (E) e lá é uma caixa apenas (N) do onde você entra na tela com
1 veste da flama. Destruir o rift do tempo aqui e agarrar a caixa para resistir
Gum. O pedregulho tem um Relic enorme nele. Agora cabeça acima do staircase longo a
(N).
- =Dark Temple=-
Os artigos encontraram: Sàmbolo Holy x 1, alma x 1 de Suzak, Gum x 1 da velocidade, FEM Talk+ x 1,
Macho Talk+ x 1, Orb Holy x 1,
Há caixas em um ou outro lado da entrada. Esquerdo prende um Holy
O sàmbolo, direito prende uma alma de Suzak. Entrar no Temple. Olha
familiar? Cabeça em linha reta no segundo quarto. Há 2 Demons aqui,
uma pessoa do Inn e uma pessoa da clànica. Há 2 caixas no canto (nanowatt) de
este quarto. Esquerdo tem um Gum da velocidade, direito tem um FEM Talk+
Unidade de poder. Há também 2 caixas no canto (NE) também. A esquerda
tem uma unidade de poder do macho Talk+, a direita tem um Orb Holy. Saàda (N). Isto é
onde você era quando você recebeu a chave de Tempo e a letra para Lucifer.
A caixa direita é destravada agora. Uma letra de Darklord para o “herói” está dentro
ele. O “herói” recebe o Testament após você revestimento que lê a letra, mas
antes que você puder começar em qualquer lugar com ela, um guy mau pelo nome de Bifronz
entra no quarto. Tempo da luta.
------------------------------------------
>>>Boss: Bifronz>>>
Cavalo-força: 1.212 (0_0\')
Ataque a prestar atenção para fora para: Básico
Macca ganhou: 400
EXP ganhou: 733
Se você tiver um Shadomas recrutado, você necessita usá-lo. Sua habilidade escura da lança
faz os danos escuros e remove 30% do cavalo-força do alvo. E para uns 5 MEASLY
PM, seu totalmente worth ele. Se você puder começar essa lança escura nele, você pode
para possuir seu burro. haha
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O começo a sair e o vendaval indicarão que você tem o Testament no seu
mãos. Essa màºsica familiar começa jogar, como quando você bate Harborim e
CroselÂ….O vendaval está evoluindo outra vez. Minhas escolhas eram Solron ou Blazron, mas
não todos terá aquelas escolhas, assim que eu não mencionarei o stats ou
qualquer coisa. O poder novo do vendaval é nifty. Se você pressionar B para lhe falar, você
ter uma opção extra agora, da “área busca”. Isto deixa-o saber se houver
qualquer coisa escondido na área você está dentro.
Dirigir para trás ao palácio escuro para falar a Lucifer.
- =Dark Palace=-
A reunião com Lucifer e ele dir-lhe-á que você tem que ir a Elysium se encontrar com
Jin.
Elysium é (W) de Hydraville e (N) de Avalon. Usar a saàda (W) do
Fuga de Duvegs para entrar nas planàcies de Jude. Fazer exame da saàda (N) e continuar (N) e
você funcionará para a direita em Elysium. Verificar seu mapa de Valhalla se você pensar que você é
perdido (você o comprou parte traseira da maneira no Hermit, não você? ).
---àreas não adicionadas ao TOC porque não têm nenhuma necessidade ser incluàdo agora---
- Planàcies de Jude
Os Demons encontraram: Gemini, Kresnik, Jimna, Muslexx, bruxa
Os artigos encontraram: Gum x 1 do protetor
- Montagem Falos-
Os Demons encontraram: Gemini, Kresnik
Os artigos encontraram: Apressar o Gum x 1, Relic x 1 do espelho, Repellant+ x 1, DRGN Talk+ x 1
Da entrada, verificar atrás da árvore à esquerda para ver se há um Gum da velocidade. Ir agora
acima das escadas e da cabeça (E) para encontrar um pedregulho escondido entre um par de
árvores. Quebra ele para começar um Relic do espelho. Mais mais (N), há uma caixa atrás
uma direita da árvore antes do àºltimo jogo das escadas à esquerda com um Repellant+ dentro
ele. Fácil de faltar, o _barely_ justo de I observou-o enquanto eu passei perto.
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XXII. Elysium [ELSM]
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Ao lado do Temple no lado (N) da cidade é um Demon que possa dar o seu
Habilidades novas dos Demons. Se você tiver algum mil Macca a poupar, EU sugiro REALMENTE
você invest o dinheiro em habilidades do vendaval. Dois de que conservará seu burro em a
o par da saliência luta a vinda acima de real logo. A explosão do Nova e a cruz da mágica são
dois eu sou discurso de. A explosão do Nova ataca 4 vezes e levanta o ATK do vendaval para a
custo de 50HP. A cruz mágica ataca 8 vezes. Fazer os danos escuros e pode pà´r a
hurtin em um par das àºltimas saliências. Você estará contente você gastou o dinheiro.
Entrar no Temple na extremidade (N) da cidade e usar o teleporter encontrar Jin.
Após o cutscene, seu destino seguinte é capital de Imperius. Está (W) de
Avalon, e você começam a Avalon fazendo exame da saàda (W) nas planàcies de Jude.
Bem, nós apagamo-nos.
- =Avalon=-
Não há nada fazer aqui à exceção de estocar acima e de certificar-se seu partido
está pronto para as áreas finais.
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