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Demikids - Dark Version

Por: em 06/07/2008 - 20:42
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Artigos encontrados: O ointment x 1, suco x 2 de Mana, repele o encanto x 2, gum x 1 do ataque,

Revive o orb x 1, ame o encanto x 1, gum x 1 do protetor, 500 Macca



Outubro, 200X

Escola Elementar Do Rem



O professor introduz um estudante novo à  classe, amy Kashihara. O professor

diz-lhe que pode se sentar transversalmente do \"herói\".



{nota: De aqui sobre quando eu digo o \"herói\", eu estou consultando ao caráter principal

(Akira) desde que você pode o nomear o que quer que você quer.}



Antes que o amy vá se sentar para baixo, para para falar ao \"herói\" por um momento breve.

O professor demite então a classe. Fale aos outros miàºdos na classe se você

como mas antes que você saa, verifique o bookcase no canto (nanowatt) para receber 1

Ointment. Verifique a planta (E) no lado da sala de aula para receber 1

Suco De Mana. Retire o quarto para uma conversação curta entre alguns do

amigos do \"herói\".



Aqui você reunião Jin e Lena. Lena encontrou algo incomun, ele gira para fora dele

é um livro com um perà­odo para chamar um demon. Encontrou-o na biblioteca quando

procurando um outro livro. O amy sae da sala de aula e overhears

conversação sobre demons. O \"herói\" introduz o amy a Jin e a Lena. Lena

pergunta a amy se estiver interessada, ela pode juntar o grupo. O amy é unsure no inà­cio

mas decide-se então que aceitará a oferta de Lena.



* Lena e o amy dirigem à  biblioteca, então Jin seguem *



Você tem agora o controle do \"herói\". Você PODERIA ir em linha reta à  biblioteca agora, mas

este é um RPG....go explora a escola um bocado pequeno. A cabeça (W) e entra no

porta distante. O locker esquerdo no alto das preensàµes 1 do quarto repele o encanto.

direita do bookcase ao lado dos 3 lockers (E) à s preensàµes 1 ataque Gum. Saà­da isso

quarto e cabeça ao quarto seguinte ao (e). As preensàµes esquerdas 1 do armário revive

Orb. O outro prende 1 suco de Mana. O locker (W) no lado do quarto tem

M 500 (o que você usa para o dinheiro). Recorde este quarto se você começar o hurt, menina

aqui heal o se você o necessitar. Retire o quarto.



Você não pode ir acima das escadas para agora, desde que os assoalhos estão sendo esfregados, cabeça

(e). Salte a primeira porta, você foram lá desde thats sua sala de aula.

Não há nada na segunda porta mas em uma sala de aula vazia, assim a terceira porta

é seu destino. Esta é a biblioteca. Jin, Lena e o amy estão olhando a

o bookshelf, mas não pode encontrar o livro Lena encontrado mais adiantado. Antes de você conversa

a seus amigos, verifique o bookshelf leftmost para ver se há um encanto do amor e um protetor

Gum. O terceiro bookshelf tem um encanto do repelimento. (E) na parede, o fundo

o bookshelf tem um suco de Mana.



A conversa ao amy e à  ela pergunta se você (\"herói\", Lena, e Jin) quiser realmente chamar

um demon. Fale a Lena, Jin diz-lhe que o livro do demon está ido. Agora você

têm que encontrá-lo. Fale ao bibliotecário \"irmã\". Prendeu nele para algum

a razão incomun e pergunta a \"herói\" se a quiser, escolhe a \"tomada ele\" e

dê-lheo. Vai a conversa a Jin agora. Começa ler o livro alto.



\"Nex, a lobo-como o demon que guarda as portas do inferno...\"



Jin diz a Akira que o livro diz como chamar um demon. Conversa do amy e do Lena

pouco e o amy diz que você necessita poders especiais chamar um demon. Então

o \"herói\" pergunta que tipo dos poders é needed chamar demons. O amy diz aquele

há um perigo em chamar demons, um demon chamado pà´de atacá-lo. Jin

e o \"herói\" chant agora as palavras para chamar um demon. Após os guys são feitos

com o chant, há diversos flashes do vermelho e o demon aparece.

o nome do demon é gargoyle. à‰ louco que estêve chamado TODA A maneira de

Valhalla por MIúDO. Eu deixarei a parte pequena seguinte do diálogo para você a

lido, eu gostaria de manter spoilers a um mà­nimo. Em seguida essa parte, Lena começa a cara

enfrentar com gargoyle e chews o para fora. Vai Lena! O gargoyle gira Lena ao redor

um bocado e um amy dão o \"herói\" e o Jin um Demiloc e um Vinecom. Você tem uma escolha

ao uso o Demiloc ou não a. Você tem que usá-lo progredir o jogo

escolha assim o \"uso Demiloc\" ou seja furado para sempre em um ciclo infinito de \"não

use Demiloc \".



-- quando você escolher usar o Demiloc: Desencadeia uma luz cegando e

vendaval da intimação. O vendaval diz que o \"herói\" é um DemiKid, um demon da parte e uma parte

humano. O vendaval é seus aliado e guia. O gargoyle é surpreendido que o \"herói\" é a

DemiKid, mas diz que gosta de desafios.





saliência do >>>: Gargoyle > > >



Cavalo-força = 79

Ataque a prestar atenção para fora para: Respiração Do Gelo



EXP ganho: 5

Macca ganho: 80



Esta saliência é consideravelmente direta, como a maioria de primeira

as batalhas da saliência estão em todo o RPG. Justo ataque-o e heal

quando você o sentir necessitar. Sua RESPIRAà‡àƒO do GELO faz

a maioria de danos, fêz os danos 30 ao vendaval. Desde O Vendaval

começa somente com 72HP, thats um pedaço hefty bonito de

Cavalo-força a remover. Se você começar todos os artigos do

escola, você deve ter a abundà¢ncia dos artigos para heal o vendaval.

O vendaval tem-no um perà­odo do heal que heals 40HP, e somente

custa 5MP, assim que você pode usá-lo 5 vezes se a necessidade for desde

tem 28MP a começar com. Resistente para fora e você

seja victorious.





Uma vez que a batalha sobre, o gargoyle yaps pouco e morre. O amy diz o \"herói\"

e Jin que seu DemiKid powers awakened. Lena pensa de que o amy sabe

algo e o amy dizem que ambo o \"herói\" e Jin têm Demi-Poders. Mais falam,

então o amy menciona o rift do tempo, começa-o scared e funciona-o fora. Lena sugere aquele

seguem-na. Jin retira e o vendaval pergunta-lhe se você quiser lhe dar a

nickname. Para as finalidades deste walkthrough, o vendaval manterá seu defeito

nome. O vendaval tem um par dos amigos que serão aliados. Aminoz, rato da lava e

Windling. São uma adição agradável e dada boas-vindas ao partido. O vendaval di-lo

se você necessitar lhe falar ao andar, a imprensa B. Pode dar-lhe um passeio dentro

áreas demon-demon-infested se você pressionar R. Saà­da a biblioteca e o dirigir para trás para

a sala de aula. Você vê seu grupo olhar uma esfera estranha. O amy di-lo

seu um rift do tempo e para não tocar n. O amy explica o que um rift do tempo é, ele

deve ser consideravelmente denso....\'. Lena diz o \"herói\" que têm que fazer

algo e o amy sugerem que toca n para ver o que está negociando

com. , e são jogados para trás a tempo. O amy apressa-se fora ao telhado do

escola. Você e a necessidade do grupo encontrar-se com lá a para usar o portal ir a

Valhalla.



A cabeça acima das escadas e do você funcionará em Pixy, que você deve lutar. Pixy tem

48HP. Eu tive o ataque do vendaval uma vez e fiz os danos 44, então Pixy usado zap o anel e

o custo dos danos matou-o hahaha que você será 40 uns EXP mais ricos e 6 de Macca

mais resistente.



Não incomode verificar as salas de aula no segundo assoalho, todo estão dentro

sessão. Lute algum se você gostar ou for em linha reta ao telhado. Quando você começar a

o telhado, entra na porta lá e fala ao miàºdo na parte traseira do quarto.

Diz que viu Lena e Jin vir neste quarto, mas nunca saà­ram. Ele

então folhas. Tente sair do quarto e algo aparece. Uma porta de Dem aparece,

e Forlo entorta em usar a porta de Dem. Introduz-se e suas ordens

de Lucifer é investigar os rifts do tempo que ameaçam Dem. Forlo convida

\"herói\" a Dem a falar com o Lucifer, que é um perito em rifts do tempo, e

figure para fora de como aliviar o dilema. Caminhada para diante e etapa no Dem

Porta a ser entortada a Dem.



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III. Hueyville [ HUVL ]

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Demons encontrados (passagem): Pixy, Hooty, Shepp, Aminoz

Artigos encontrados: Resista o gum x 1



Retire o quarto da porta de Dem e dirija (S) abaixo as etapas. Você virá transversalmente

Hueyville, uma cidade de DemWind. A loja do artigo é a direita do edifà­cio atrás do

demon que está ainda. Se você fizer algumas batalhas aleatórias e as sentir como

fundindo algum dinheiro, compre alguns artigos healing do demon verde. Eu gosto a

mantenha ao menos 1 asa do angel em meu inventário justa caso que eu necessito começar para trás

a uma cidade para alguma razão. 1 asa do angel é 80M, assim que escolha um acima a menos que você for

prendido com correias para o dinheiro. Também, escolha acima o mapa de DemWind do demon roxo. Seu

100M, assim que começam aquele antes que você gaste demasiado. Antes que você sair da loja do artigo,

olhe na parte traseira da loja no meio. Aquele é o banco. Você pode sair

algum de seu Macca lá para o safekeeping se você gostar.



Tà­tulo (S) abaixo o trajeto, há um inn e uma clà­nica à  esquerda.

a clà­nica é para que seus demons revive os se alguma for inconsciente. O Inn

heals os. Se você girar para a direita em vez da esquerda, você verá algumas escadas. Vá acima

e através da ponte ao (W) e ao você virá através do laboratório do demon. Aqui,

você pode fundir os demons junto para ganhar um demon com abilidades melhoradas

dependendo de que você escolhe usar. Funda alguns demons se você desejar,

sua escolha. Uma vez que você é feito no laboratório do demon, continue (W) e entre no

casa. (W) na parede, verifique as flores para ver se há 1 resistem o gum. Quando você for

feito na meia da cidade acima e no whatnot, saà­da ao (E) da cidade para ir achado

Tupon o Windmaster no vento Shrine.



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IV. Vale Do Vento [ WVAL ]

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Demons encontrados: Tsunami, Hooty, Aminoz, Cupid

Artigos encontrados: Semente x 1 de Troll



A cabeça (E) através da ponte e abre a caixa para 1 semente de Troll. Cabeça (S)

de lá e então (W) através da ponte e (S) de alguns mais. Cabeça (E) transversalmente

uma terceira ponte e incorpora a entrada da caverna, esta é caverna da espada.



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V. Caverna Da Espada [ SDCV ]

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Demons encontrados: Dois-Cauda, Hooty, Cupid, Tsunami

Artigos encontrados: A bomba x 1 do fumo, gum x 1 do ataque, gum x 1 da sorte, revive o orb x 1



Siga o trajeto (N) e abra a caixa para 1 bomba do fumo. Dirija (S) e você

passe um rift do tempo. A caixa depois que tem 1 seguir de Gum. Continuar do ataque

o trajeto direto até que você entrar na área seguinte da caverna. Você

veja 2 caixas, esquerda prende 1 gum da sorte e direito prende 1 revive

Orb. O sustento (S) indo e você retirará a caverna da espada.



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VI. Kibra Woods/Wind Shrine [ KWWS ]

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Demons encontrados: Dois-Cauda, Garum, Tsunami, Mermount

Artigos encontrados: Suco x 1 de Mana, asa x 1 do angel, gum mágico x 1



Da saà­da da caverna da espada, você encontrará uma caixa com 1 suco de Mana. Cabeça (e),

thats a àºnica maneira você pode ir, assim que você tem que ir essa maneira haha no seguinte

área, você verá que uma caixa com 1 para resistir Gum. Ir (E) e lá é uma caixa

com a 1 asa do angel. De aqui, está maze-como. Eu fui acima, acima de, direito, direito.

Está aqui uma caixa com 1 gum mágico. Um bocado pequeno um (E) mais adicional é a entrada a

o vento Shrine. Entre e soe no sino 3 vezes e você encontrar-se-á com Tupon

Windmaster.





saliência do >>>: Tupon (o Windmaster) > > >



Cavalo-força: 242

Ataque a olhar para fora para: Seu ataque básico.

Windburst = perigoso





EXP ganho: 40

Macca ganho: 500



à‰ muito resistente e você morrerá provavelmente ao menos uma vez. Eu tentei lutar

manualmente a primeira vez que eu o lutei....and morrido. Limpou totalmente para fora de tudo

de meus demons. Eu fiz-lhe minha parte traseira da maneira e pu-la sobre a auto batalha e ele

foi para baixo dentro de 4 voltas. De HAHAHA tentativa assim que se você tiver o problema. Eu usei a

Mermount como meu ಠdemon, se você estiver querendo saber.





Após a batalha, Tupon dá-lhe um Pinwheel hyper (entretanto, mostra como

Ventilador do cyclone em seu erro \"especial\" da tradução do inventário...?). Pode ser usado

para fundir afastado quase qualquer coisa, including rifts do tempo. Não os destruirá,

um outro artigo é needed para aquele. O Pinwheel hyper pode somente ser usado UMA VEZ

embora. Tupon instrui-o ir centrar a cidade e falar a Lucifer. Ele

diz-lhe que você pode vir e para o visitar a qualquer momento que você gosta, e pà´de nivelar

junte-o quando você o revisita. Nice (não seja até mais tarde though).



Tupon desaparece e alguém parece como o \"herói\" está a ponto de sair. Seu Kibra,

o protetor da vida de planta, mãe da natureza. Os rifts do tempo drenam-na

os assuntos da vida, \"herói\" dizem-lhe que está dirigindo para a cidade center a

fale a Lucifer para perguntar-lhe como destrui-los. Menciona o rift do tempo dentro

A caverna da espada e diz que cresce mais grande com a passagem do tempo. Use agora

Asa do angel (se você tem um) e parte traseira da cabeça a Hueyville, se não você tem

para andar para trás TODA A maneira.



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VII. Porta Do Vento [ WNGT ]

\\---------------------/

Demons encontrados: Bebê Do Gelo, Makara, Seth, Krane, Imp Escuro

Artigos encontrados: n/a



Use (S) a saà­da fora de Hueyville e use o Pinwheel hyper. Dirija (S) a

a floresta perdida.



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VIII. Floresta Perdida [ LFST ]

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Demons encontrados: Krane, Imp Escuro, Bebê Do Gelo, Makara

Artigos encontrados: n/a



Não há muito para fazer aqui exceto o recruta alguns demons novos, se você não

comece-os na porta do vento antes de vir aqui. Faça sua maneira ao canto (interruptor)

para ir à s planà­cies de Galin.



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IX. Planà­cies De Galin [ GPLN ]

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Demons encontrados: Shoklam, Mokele, Makara

Artigos encontrados: Macca 2000, repele o encanto x 1, gum x 1 da sorte, Demonitonic x 1,





O straigh principal (W) através da ponte longa e abre a caixa que contem

Macca 2000. Cabeça (S) e então (e). Há uma casa aqui, entra e fala a

o demon no canto (NE). Este é Wyregg, e quererá juntá-lo.

Verifique as flores ao lado de onde estava estando para 1 repele o encanto. A pilha

dos registros ao lado do fireplace tem 1 sorte Gum. Saà­da a casa e a cabeça (W)

através da ponte. Há uma caixa que contem 1 Demonitonic. No (nanowatt)

parte da área, há um rift enorme do tempo, faz uma anotação daquela. Retire sobre

o tà­tulo da ponte (W) para entrar na cidade center, apenas onde você quis ir.



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X. Cidade Center [ CNTN ]

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Artigos recebidos: Resista o gum x 1



Seu destino é o palácio escuro, que é (N) da cidade. Antes de você vá

lá, explore um pouco se você gostar. O edifà­cio com a estrela sobre

a porta é o laboratório do relic Lab/Fusion. O laboratório do relic está na esquerda, demon

Laboratório na direita. Lá você pode fundir 3 relics para criar um demon. Você não pode fazer

qualquer coisa com o laboratório do relic ainda, desde que você pode somente ter 2 relics neste

ponto. Os relics do demon e do talon são parte traseira buyable em Hueyville, mas você

têm que usar 3 relics diferentes e não pode usar duplicatas em uma fusão. Fusà­vel

alguns demons se você gostar.



O edifà­cio seguinte ao (W) é o edifà­cio de BattleNet. Há Un (o Vn?)

a porta. Veja a seção de BattleNet para mais info. O demon ao lado do

andar contrário no lugar é Wartak. à‰ um reasercher viajando, e a

mestre do Demonary. Dar-lhe-á uma recompensa se você registar 50

Demons em seu Demonary. Você pode também fazer exame do quiz de Demonary. As perguntas

são vindos na mesma ordem e nas 3 escolhas na mesma ordem demasiado. Você

poderia bater o quiz pela experimentação e pelo erro se você não soubesse da leitura

o info dos vários demons. Veja a seção \"opcional\" para a direita

respostas.



O edifà­cio seguinte (W) é o casino. Tem um C grande sobre a porta. Aqui você

pode trocar Macca por microplaquetas da pessoa na esquerda atrás do contador,

qual pode ser usado para os jogos playable no casino. Seus 10 Macca para 1

Microplaqueta. Uma vez que você compra as microplaquetas, você não pode vendê-las para trás, assim que não compra mais

do que você pode ter recursos para. A àºnica maneira começar livrada deles deve usá-los nos jogos

ou negocà­e-os dentro para items/Demons da pessoa na direita atrás do

contador. Para um info mais adicional nos jogos, veja a seção \"opcional\".



Na casa (S) justo do casino manda 1 resistir o gum no armário. Verificação

para fora da loja do artigo (N) justo do casino e escolha acima o DemCenterMap se você

queira manter-se a par das áreas diferentes e que demons parecem onde.

Estocar acima se a necessidade for. Quando você é terminado na cidade, use (N) a saà­da para fora

da cidade. Este é os planos de Heldun.



planos do -=Heldun = -



Demons encontrados: Caitsith, Shoklam, Windlord, Midion, Arakneus

Artigos encontrados: Alarme x 1



(N) reto principal e você encontrarão uma batalha da saliência, Grevir.





saliência do >>>: Grevir > > >



Cavalo-força: 486



Ataque a prestar atenção para fora para: Ataque básico

Polardeus(sp?) - batidas ambos os aliados



Macca ganho: 180

EXP ganho: 90



Esta batalha será dura como ****. principalmente porque Grevir tem um DEF ELEVADO. I

Recomende FORTEMENTE usar a garra do esmagamento do vendaval abaixar DEF de Grevir. Chame como

muitos de seus demons mais fortes como você pode fazer tantos danos como podem.

Este está indo ser um um a batalha que pode mijar você fora de muitas vezes. Quando ele

começa para baixo na parte vermelha de sua saàºde, usará Healmor, assim que você necessita

termine-o fora antes que o mate.







Continue (N) após Grevir batendo. Na parte (nanowatt) desta área seguinte está a

caixa com 1 alarme. O alarme é uma unidade de poder para o Demiloc que abaixa

chance que o inimigo começa o primeiro bater na batalha. Tem um tamanho de 3, assim

você não pode ter nenhumas outras unidades equipadas com ela até que você aumente

capacidade do Demiloc. Retire ao (N) e entre no palácio escuro.



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XI Palácio Escuro [ DKPL ]

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Há somente um trajeto a fazer exame da entrada, assim que faça exame do và´o pequeno

das escadas ao (E) ou ao (W) e vai então (N) e pisa na estrela. à‰ a

teleporter a um outro lugar no castelo. Continue (N) na estrela seguinte.

Forlo encontra-se com o e então você encontra-se com Lucifer. Lucifer faz algum que fala e

di-lo para visitar o quarto de Orgel, falar aos maidens do tempo. Antes

sair, dá-lhe o Kingloc. O Kingloc permite que você prenda a Rei-classe

Os demons assim que você podem ter uma batalha de 3 aliados em uma vez (se você não tem alguns

os demons da Rei-classe, um segundo demon regular juntá-lo-ão na batalha). Há

uma saà­da ao (N) atrás do throne de Lucifer, e um teleport nesse quarto.

Hmm... aonde ir? * pisca pisca *



quarto do -=Orgel = -

Demons encontrados: Leão Da Guerra, Unicorn, Caitsith

Artigos encontrados: Conversa x 1 de FEM



Entre na porta e continue em linha reta através deste quarto e no seguinte.

Antes de ir acima das escadas, comece a conversa de FEM da caixa sobre no

sombras. à‰ uma unidade de poder que aumente suas possibilidades da fêmea recrutando

Demons por 30%. Vá acima das escadas e entre na porta para encontrar-se com os maidens do tempo.

Há 3 maidens do tempo. Urd, maiden da época do passado. Verdandi, Tempo

Maiden do presente. E Skuld, cronometra o maiden do futuro. Conversa a

Verdandi, na esquerda. Dá-lhe 5 correntes do tempo e di-lo para ir a

o temple do gelo, ao oeste da cidade center. As correntes do tempo podem ser usadas destruir

os rifts do tempo na maneira ao temple do gelo. Thats seu destino seguinte.



pradaria do -=Luna = -

Demons encontrados: Speedy, Temptina



Cabeça (W) na área seguinte para uma surpresa pequena. Eu não direi qualquer coisa.



o -=Icy desperdiça = -

Demons encontrados: Speedy, Pilox, Temptina

Artigos encontrados: Relic x 1 do espelho, anel x 1 do halo



Há somente um trajeto, assim que siga-o. Você pode observar um pedregulho sentar-se fora

ao lado ao longo do trajeto, recorde isso, há um relic para dentro ele (assim I

ouça das placas da mensagem). Retire ao (w). (W) e (n) indo, você

vindo a uma ponte do gelo. Antes que você vá sob ela, vá acima da rampa e destrua

o rift do tempo. Vai (N) após começar fora da ponte e há uma caixa

com 1 relic do espelho nele. Backtrack a onde você pode ir sob o gelo

a ponte e você verão uma caixa que contenha 1 anel do halo. Vai (N) e você

entre em Frostville.



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XII Frostyville [ FRST ]

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Artigos encontrados: à“leo x 1 da bolha, relic x 1 do wafer, gum x 1 do ataque, orb do fogo x 1

Demon Secreto - Ikonda___Keyword: Ikonda Claro



Verifique o próximo bom a entrada à  cidade e você começará um gem da alma, que seja

um artigo especial. A loja do artigo é ao (W) da cidade. O tambor ao lado dele

tem um óleo da bolha nele. A casa ao lado da loja do artigo tem um especial

e habitante \"invisà­vel\" nela até que você a provocar para mostrar. Busca

entre os bookshelves, um demon aparecerá. Diz-lhe que

junte-o se você disser a palavra mágica, e para verificar a edição 175 do poder de Nintendo

para indà­cios. Se você não acontecer subscrever a esse compartimento (mim não , eu sou a

O homem eu mesmo de Gamepro), a resposta correta é \"Ikonda claro\" (nenhumas citaçàµes). I

têm que agradecer Shiro nas placas da mensagem para afixar isso. Eu não soube

que demon era, mas afixou 5 diferentes e eu encontrei o correto

um. Agradecimentos Shiro! Quando você estiver neste lado da cidade, vá escolhem acima

Mapa de DemIce para um 100M measly.



O potencià´metro ao lado do laboratório do demon (E) no lado da cidade tem um relic do wafer

nele. O tambor na frente do inn apenas ao sul tem 1 gum do ataque dentro

ele. Entre na casa na parte (NE) da cidade e verifique os 2 frascos para ver se há 1

Orb do fogo. Se você começar o gem da alma do bem, examine a figura imóvel

na direita. Ponha o gem da alma em Coperia e quererá juntá-lo.

Quando você é feito que faz o que você quer fazer na cidade, vá para trás ao centro de

cidade e cabeça (N) para incorporar os desperdà­cios polares.



desperdà­cios -=Polar = -

Demons encontrados: Temptina, Apsaras, Basilisk, J. Geada, Talos, Agathion,

Angel

Artigos encontrados: Pheromix



Há uma caixa com 1 Pheromix se você a cabeça (n). Se você não quiser fazer

um quest extra, vai (W) um o bocado e dirige acima das escadas. Se você continuar (n),

você encontrará o temple do gelo. Se thats a faixa clara do caso sobre estas 2 áreas seguintes.



Se você quiser fazer um lado-side-quest:



Dobre para trás um bocado da caixa e da cabeça (NE) acima de um par dos và´os de

escadas para encontrar um rift do tempo. A casa é a base do ace.



Base Do -=Ace (Opcional) = -



Somente a coisa a fazer é atravessar o primeiro quarto e ir abaixo as escadas e

vai então (n). O Icys neste quarto testará se você é ace gelado

material. Você deve começar com a caverna e a reunião do gelo com o ace principal onde

o ganho digno da vontade um emblema do ace. Fale a Z.Frost que está estando na parte dianteira

de você quando a outra licença 2 e concordar ajudar-lhe. Para trás ao polar

Desperdà­cios. Vá para trás para a entrada mas a cabeça (W) à  caverna do gelo.



Caverna Do -=Ice (Opcional) = -

Demons encontrados: Fairy, J. Geada, Apsaras, Basilisk, Talos, Agathion,

Angel, Temptina

Artigos encontrados: Dredfang x 1, là¢mina x 1 do gelo



Há um rift do tempo (N) no trajeto, mas ignora-o para agora e conserva-o um momento

Corrente. Conduz a um rift enorme do tempo que você não possa destruir ainda. Cabeça (W)

instead e entre na porta. Cruze a ponte e há uma outra hora enorme

o rift (n) justo, assim que continua (w). (N) indo obterá um lucro là­quido de você um Dredfang. Agora saà­da

a caverna ao (s). Se você falar a Z.Frost para trás na base do ace, será

aqui ao lado da caverna. A conversa a ele e você têm uma luta da saliência com o guy

estava olhando quando você retirou a caverna. Este é libra. Fácil se você tiver

Demons com ataques do fogo. Esse Dredfang que você pode ter escolhido acima mais cedo

a vontade vem definitivamente em acessà­vel também.





saliência do >>>: Libra > > >



Cavalo-força: 211



SE você tiver um Apsaras e um Punkin, tenha ambos como seus asisstants. Use

A habilidade do sacrifà­cio de Punkin e Cycloburst e você de Apsaras\' farão exame de um ENORME

pedaço fora do cavalo-força do libra. If.not, os ataques do FOGO são a chave aqui. Se você

escolhido acima o Dredfang, USE-O lol





Siga Z.Frost (N) e entre na casa. Começa o emblema do ace como se ELE

o libra derrotado, esse pesaroso pouco... >_< de qualquer maneira, morphs do kinda e são todos

feliz. Vá sair e dar-lhe-á uma habilidade da là¢mina do gelo. Nada mais a

aqui agora, a parte traseira da cabeça aos desperdà­cios polares. Há uma direita do staircase perto

(W) a entrada, não pode faltá-lo. Cabeça (N) ao temple do gelo.



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XIII. Temple Do Gelo [ ICTM ]

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Demons encontrados: J. Geada, Basilisk, Apsaras, Temptina, Irontaur, Sylph,

Fairy, Bearlord

Artigos encontrados: A agitação x 1 de Mana, gum mágico x 1, Dredfang x 1, resiste o gum x 1,

Ataque o gum x 1, conversa x 1 de DRGN.



Em linha reta em está a maneira que você necessita ir. Conversa a Harborim. Tempo da luta!





saliência do >>>: Harborim > > >



Cavalo-força: 519



Ataque a prestar atenção para fora para: Ataque básico



Macca ganho: 200

EXP ganho: 120



A habilidade do sacrifà­cio de um Punkin e Cycloburst de Apsaras\' emparelhado junto fazem a

LOTE dos danos, apenas como fizeram no libra (se você fêz essa parte). Lamentar

e healing é bonito muito tudo lá é-lhe.





Harborim morre após a batalha. Este é um ponto onde você tenha que fazer a

escolha. O vendaval diz que há algo erradamente, esse seu corpo está mudando. Você

são dados 2 escolhas, \"faça exame de um olhar mais próximo\" ou \"ignore\". O vendaval evoluirá

de acordo com sua resposta. Se você escolher a \"tomada um olhar mais próximo\", evoluirá

no arco Rox. à‰ mais alto do que seu formulário original de Rox e tem um mais longo

cauda. Olha mais como um dragon, gargoyle do retrato do começo. Se

você escolheu \"ignora\", ele evoluirá em Dred Rox. Tem um poder mais ofensivo

do que o arco Rox, e o refrigerador dos olhares, em minha opinião. A cauda é quase como por muito tempo

como o arco Rox, mas o seu ouro. O arco Rox é servido mais melhor para a mágica, Dred Rox

para a força brute.



Vá à  parte traseira do quarto e há uma caixa com 1 agitação de Mana nela.

Cabeça abaixo as escadas. Siga o trajeto e você passará um rift do tempo, ignora-o

esse e excepto a corrente do tempo. Continuando abaixo o trajeto, você vê-lo-á

vai (N) imediatamente depois do rift do tempo. Há duas caixas aqui e um staircase

ir para baixo. Voltado aqui em um segundo, vá para baixo à  extremidade do salão e

há uma caixa com 1 gum mágico. Vá agora para trás ao trajeto que vai (n).

A caixa esquerda tem 1 Dredfang, MAS há demons no direito. Luta

eles se você quiser o EXP. Meh... Após dirigir abaixo as escadas, deslize

abaixo o gelo e a caixa tem 1 relic do wafer. No canto (NE) de

o quarto é uma caixa com 1 resiste o gum.



Não intimidated pelo assoalho grande do gelo, seu mais fácil do que você pode pensar.

Eu sou certo que você pode o fazer todo por yourself, MAS eu porei a solução aqui

em todo o caso:



Da peça de assoalho pequena que fura para fora, dirija toda a maneira (S) assim que você bate

nas colunas. Deslize (W) até que você comece à  àºltima almofada contà­nua. Dirija (N)

duas vezes, (E) uma vez e então (n). Lá o ya vai.



Atravesse a porta, o rift do tempo aqui tem 1 gum do ataque e 1 conversa de DRGN.

Para encontrar o portal a Valhalla, siga o trajeto e você encontrá-lo-á. Em seguida

o cutscene, \"herói\" entra no portal.



borda dos -=Time = -

Artigos encontrados: Mapa De TimeEdge



Retire o quarto portal e vá abaixo as etapas. (E) no lado deste quarto está

uma caixa com o mapa de TimeEdge nele. Sua aprovação a andar sobre a estrela, sua

não um teleporter gosta de esses no palácio escuro de Lucifer. Retire (S) e seu

tempo do cutscene outra vez...

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XIV. Torre Do Tempo [ TMEG ]

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Artigos encontrados: Guarde o gum x 1, relic x 1 do medo



Andando abaixo a torre, você verá um demon verde andar no lugar ao

direito de um dos staircases. Estava no centro a cidade no BattleNet

construir se você não recordar onde você o tem visto antes. Seu nome é

Wartak. Talvez você tem ao menos 50 demons registados (recrutado ou fundido)

em seu Demonary. Quando você tem 50, a conversa a ele e ao ele dar-lhe-á a

Paramese, um Lv _ 2 _ Paramese. Yeah, wowie. Se você não fizer os quizes

já, você pode fazer aqueles aqui, os theres ainda somente 6 though. Fora ao (E)

você verá uma porta vermelha. Há uma clà­nica e um inn lá se você os necessitar.

A clà­nica custa Macca, mas o inn está livre. Retire e mantenha ir abaixo

Torre. Você verá provavelmente 2 caixas. Direito tem 1 gum do protetor, e

a esquerda uma tem 1 relic do medo. Desça a torre e retire-a.



área do -=Tower = -

Demons encontrados: Demipyre, Bearlord, Windmare, Irontaur, Horus

Demon Secreto - Pandora__Keyword: Megami (Shiro ty)



Da entrada da torre do tempo, vai (W) apenas um bocado e verifica a torre

ao lado do TT e de um demon escondido aparecerá. Este é Pandora e

o keyword para obtê-lo é \"Megami\".





planà­cies do -=Fanda = -

Demons encontrados: Bugbear, Windmare, Horus, Irontaur



Não muito a do/see, faz apenas sua maneira (W) então (N) ao hermit.



-=Hermit [ HRMT ] = -

Artigos encontrados: Alma x 1 de Nue



Cabeça (W) e (N) para encontrar a vila do hermit. Entre na primeira barraca que

são o inn e a conversa ao demon no lado esquerdo. à‰ Oberon, que

cursos através do tempo na busca de coisas bonitas. O tambor fora do

O laboratório do demon (N) na parte da cidade tem 1 alma de Nue nele. Quando você terminar

explorando a vila, entre na barraca (E) no lado da vila e

encontre-se com o guy e o Judy. Retire ao (N) quando você está pronto para se ajustar para fora à  cabeça

a Hydraville.



fuga dos -=Duvegs = -

Demons encontrados: Skeltos, Poder, Phantom, Dredogs

Artigos encontrados: Gum x 1 da velocidade, asa x 1 do angel, conversa x 1 do pássaro, cubo x 1 da energia,

Relic enorme x 1,



Apenas (W) ao bocado é uma caixa com 1 gum da velocidade. Você pode começá-la agora ou

mais tarde. Continue agora (N) de onde você devia apenas encontrar uma caixa com 1

Asa Do Angel. Continue (N) e haverá um sinal. Ao (W) é Hydraville

e (E) é o poço do inferno (W) é o sentido que nós estamos dirigindo para a direita agora,

vai assim (N) apenas um bocado e agarra a caixa com 1 conversa do pássaro e continua (w).

Nesta área seguinte, há uma caixa com o 1 cubo da energia. Há 1 enorme

Relic em um console pairando (S) justo desta caixa. Vai (S) (E) no lado

da tela e do salto sobre a ele. Comece agora para trás onde você entrou e vá

(W) e traga as escadas. Faça sua maneira (N) e você encontrará Hydraville.



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XV. Hydraville [ HDRA ]

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Artigos encontrados: O orb holy x 1, revive o gem x 1



Na parte (SE) da cidade estão o laboratório do poder e o laboratório do demon. O laboratório do poder é

atrás da porta esquerda, o laboratório do demon atrás da direita. O laboratório do poder é novo.

Aqui você pode fundir um demon com artigos do poder. Você pode ter algum a \"habilidade\"

artigos perto agora. Jorra isto é o lugar onde você pode finalmente os usar. Os ganhos do demon

um ataque do artigo. O àºnico hiderance aqui é que os demons não podem

aprenda um poder que seja seu oposto. Por exemplo, você não pode ensinar um demon

que o fogo dos usos ataca um ataque do gelo. A loja do artigo está na parte (interruptor) de

cidade. Você pode comprar relics do pulso aqui do demon na direita, se você necessitar

eles para fusàµes do relic. O Inn/Clinic no canto (nanowatt) da cidade tem a

staircase que vai para baixo. Se você verificar o armário no meio do mais baixo

a parte, lá é 1 revive o gem.



Inscreva (E) a porta da casa no canto (NE) da cidade para progredir

história. Verifique o armário verde no meio (N) da parede para encontrar 1 holy

O orb fala então ao amy a encontra para fora o que é a matéria. Parece que você deve

vá ao limbo em uma missão do salvamento. Normalmente, o poço do inferno seria a maneira

para começar lá, mas as forças do imperium estão esperando lá por rebels para tentar

para começar completamente. Sooo, Bul tunneling nas minas e é quase

através ao limbo. Você deve ir vê-o na parte traseira da mina. Retire

a casa e a mina são porta seguinte direita, os 2 demons moveram-se fora do

maneira agora assim que você pode incorporar.



mina do -=Hydra = -

Demons encontrados: Phantom, Dredogs, Osiris, Inkubus

Artigos encontrados: Relic x 1 do ar, relic enorme x 1, saco x 1 do vendaval, hamburguer x 1 do poder,

M5000, comb x 1 da neve, gum x 1 da velocidade, relic x 1 do medo,

Gum x 1 da sorte, gum mágico x 1



Siga o trajeto. Você pode observar um trajeto pequeno apagar-se ao (W) pelo

segunda luz você vem transversalmente. Osiris é um demon que você pode lutar ao longo deste

trajeto pequeno, é resistente. Eu não poderia recrutá-lo quando eu comecei aqui desde que eu era

\"não experimentou bastantes\" (talvez porque o \"herói\" era somente Lv15, mas eu PODERIA

recrute-o quando o \"herói\" ganhou um par mais nà­veis), assim que eu apenas tive que bater

o crap fora dele. Você encontrá-lo-á em outras batalhas aleatórias neste

a área onde você PODE o recrutar, assim que não se preocupa sobre aquela. Através da porta

você encontrará é 3 caixas e um pedregulho que você pode quebrar (mais tarde). (S)-mais

a caixa tem o init dos demons. Há um Inkubus e 2 phantoms. Você não pode recrutar

o Inkubus nesta batalha, mas no ele é um encontro aleatório também. A esquerda

a caixa no alto do quarto tem 1 relic do ar, e direito tem 1 vendaval

Saco. Backtrack para trás ao trajeto principal e continue (n). Dirija (W) no

forquilha. Há uma porta atrás da luz na forquilha. Seu fácil de faltar. Em

há 2 caixas, inferior tem 1 hamburguer do poder, a outra tem 5000

Macca nele. A conversa ao demon e ao ele pede que você faça \"algo novo\". à‰

escavando na parede e no você necessite fazer um pouco que escavam desde que é

tired. Concorde-lhe ela e encontrará um Roksaur enterrado na parede, que

junte-o. Retire este quarto e vá (W) apenas um bocado.



Há 1 relic enorme no frasco esquerdo no canto direito superior do quarto.

A caixa pela cama tem 1 comb da neve, e a caixa (W) no lado tem 1

Gum Da Velocidade. O frasco (N) justo desta caixa tem 1 relic do medo. Retire este quarto

e continue (e). Há uma forquilha aqui demasiado, vai (N) para uma caixa com 1 sorte

Gome vão então para trás à  forquilha e vão (e). O demon na frente da porta é

Bul, apenas demon que você está procurando. Siga o trajeto e você vê-lo-á

(n) indo rachado. Há um trajeto escondido-ish que tomadas você a 2 caixas.

a esquerda uma prende 1 gum mágico, direito tem demons nela. Um Osiris e

Inkubus. Agora apenas backtrack e continue (S) para a saà­da da mina

e incorpore o limbo.



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XVI. Limbo [ LMBO ]

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Demons encontrados: Osiris, Inkubus, Bifrius, Isis

Artigos encontrados: A boneca x 1 de Voodoo, tempo acorrenta x 4, jarro x 1 da chuva, orb holy x 1,

Comb x 1 da neve,



Da saà­da da mina do hydra, entre acima das escadas e na prisão. Vá

(E) ao lado desta área, andando para a direita pelo demon no armor verde

guardar as escadas ao assoalho seguinte e vai abaixo as escadas. No fundo

desta área é uma caixa com a 1 boneca de Voodoo. Se você necessitar revive qualquer um ou

heal acima em um inn, cabeça através da porta aqui. Se não backtrack para trás a

o demon no armor verde. Este é Crosel. Hora de lutar.





saliência do >>>: Crosel > > >



Cavalo-força: 822



Ataques a prestar atenção para fora para: Polardeus, Polarburst, Batida Do Dobro.

\"Heal-Todo\" é usado demasiado.



Macca ganho: 280

EXP ganho: 286



Eu tive dois Osiris e meu Dred Rox (vendaval) e mim pà´-lo sobre Autobattle. Alguns

minutos mais tarde estava inoperante.





Você começa 4 correntes do tempo após ter batido o. Apenas como após Harborim batendo

para trás no temple do gelo, os morphs do vendaval após Crosel morrem. Os resultados

difira dependendo de o que você escolheu para trás no temple do gelo. Eu escolhi \"ignoro\"

e Dred começado Rox. Assim eu não saberei o que os resultados serão destes

escolhas se você tiver um arco Rox agora. Eu incluirei aqueles resultados em a mais tarde

tempo, a menos que alguém me disser os resultados de antemão.



Base: Dred Rox

Escolha: \"veja se for APROVADO\"

Resultado: Rox Mega



Base: Dred Rox

Escolha: \"Não faça Nada\"

Resultado: Giga Rox



OU se você for a rota de Rox do arco quando o vendaval evoluiu a àºltima vez:



(estes dois resultados eram emailed a mim por Johnathan Ver)

Base: Arco Rox

Escolha: \"veja se for APROVADO\"

Resultado: Asa Rox



Arco Baixo Rox

Escolha: \"não faça nada\"

Resultado: Rox Mega



Vá agora acima das escadas que Crosel guardava. (E) no lado do quarto está a

a caixa com 1 chuva Jarro Direto oposto no outro lado do quarto é a

caixa com o 1 Orb. holy Cabeça acima das escadas e (N) na parte do quarto

é uma caixa com o 1 comb da neve. Não há nada mais fazer aqui no limbo agora

assim se você tiver uma asa do angel, a usar e a entortar para trás a Hydraville. If.not,

você terá que backtrack para trás o aaallll a maneira através da mina do hydra.



-=Hydraville = -



As forças do imperium fizeram exame sobre da cidade, assim que dos todos os rebels que estivessem na cidade

são idos agora. Vai a conversa a Naomi, ela é o jogador do piano na barra.

diga-o que o amy e o outro (guy e Judy) foram ao lair,

qual é (W) do hermit. Entorte ao hermit se você gostar, ou ande e lute o seu

maneira lá. Seu não tanto quanto parece se você souber o trajeto para fazer exame.



-=Hermit = -



Loja na loja do artigo se você necessite e retire ao (W) da cidade onde

o guy obstruia-o quando você estava aqui antes.



pà¢ntano -=Foggy = -

Os demons encontraram: Virtue, Bifrius, Orochi

Os artigos encontraram: Repela o encanto x 1, conversa masculina x 1, hamburguer x 1 do poder, revive o orb x 1



Da entrada, dirija em linha reta e salte através dos 2 bocados da terra e vá

abaixo as escadas salte então (W) para uma caixa com 1 revive Orb. Backtrack a

as escadas que você passou e a cabeça (S) das escadas você encontrará uma caixa com

1 Repela O Encanto. Retire ao (s). Tà­tulo (s), há um console pequeno você

pode saltar a. Seu justo fora do trajeto ao (w). A caixa tem 1 conversa masculina dentro

ele. Mantenha (S) indo e abra a caixa para 1 hamburguer do poder. Continue (W) e

entre na área do lair.



área do -=Lair = -

Os demons encontraram: Virtue, Bifrius, Orochi

Os artigos encontraram: Ataque o gum x 1, resista o gum x 1, revive o gem x 1,

Chifre x 1 de Kirin, alma x 1 de Humba



Cabeça (W) sob a cachoeira e o gancho (S) a saltar sobre e agarrar a caixa

qual tem um gum do ataque. Entre agora na porta atrás da cachoeira.



lair dos -=Rebels\' = -

Os artigos encontraram: A asa x 1 do angel, gum x 1 do ataque, resiste o gum x 1



Há um laboratório do demon e uns Inn/Clinic aqui. A caixa entre os dois

as portas têm 1 asa do angel nela. Vá acima das escadas (E) no lado do quarto

e entre na porta para uma cena da história. Antes que você saa do quarto, verifique

tambor (W) no lado para 1 gum do ataque. O quarto ao (N) manda 1 resistir

O gum, 1 revive o gem, e o 1 chifre de Kirin. E antes de você saa dcEste quarto,

verifique a pilha das caixas no lado direito para ver se há a alma de Humba.



O objetivo que seguinte você tem é começar livrado dos rifts restantes do tempo, mas

há um quest que lateral opcional você pode fazer agora. Caça da alma.



Se você não quiser to/feel como a caça indo da alma, thats muito bem. Parte traseira da cabeça a

seu mundo, Rem. Você recorda como começar lá a esperança de I.



Escola Elementar Do -=Rem = -



Vá para trás para baixo ao assoalho à  terra da escola. Recorde esse rift do tempo

perto do começo do jogo? Poço AGORA você pode demolish o. Faça assim e

retire. Fale ao homem velho e mencionará que o Rem do futuro é a

o lugar desolado com nenhumas plantas e é governado por um demon evil chamado Agni.

A àºnica maneira começar ao futuro Rem é da borda do tempo. E traseiro a Dem nós

vá, ao portal do temple do gelo.



borda dos -=Time = -



A saà­da ao (S) do portal e do você anotará que não há nenhum demon dentro

parte dianteira da segunda porta. Entre no portal que quarto seguinte ir a

Futuro Rem.



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XVII. Ruà­nas Do Rem [ FTRM ]

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-=Mall/Future = -



Os demons encontraram: Amphius, Senhor Tonelada, Hanuman, Dwelgar

Os artigos encontraram: Asa x 1 do angel, garra x 1 da bomba, gum x 1 da sorte, Pheromix x 1,

Revive o gem x 1, gum mágico x 1, RemFutureMap x 1



Porque você retira o portal, há 2 povos. Esse o mais perto ao portal

atos como o inn. O outro guy revive seus demons (clà­nica). Retire e

há uma porta seguinte do laboratório do demon ao (w). A porta ao (E) conduz a a

poucas caixas do tesouro. (E) no lado do primeiro quarto estão as caixas com 1

Asa do angel, e 1 garra da bomba. Não se preocupe sobre o demon lá, ele pode olhar

como uma saliência, mas ele é harmless. Saà­da (n). (W) no lado está uma caixa com 1

Gum Da Sorte. (E) no lado está uma caixa com 1 Pheromix. No quarto seguinte a

o (n), há uma caixa no canto (nanowatt) com 1 revive o gem. No (SE)

o canto é uma caixa com o 1 Gum. mágico Começar para trás ao salão principal e

RemFutureMap é ao lado das escadas ao (e). Se você for ao (w), você

encontre o TimeTrainer. Eu explicá-lo-ei um pouco mais atrasado. Retire com qualquer um

retire, a distà¢ncia que você tem que andar é mais ou menos idêntico na área seguinte. I

retirado através (W) da saà­da.



-=Blvd./Future = -

Os demons encontraram: Dwelgar, Senhor Tonelada, Baku, Amphius

Os artigos encontraram: Gum x 1 da sorte, microplaqueta x 1 do Alt, orb holy x 1



O guy que está ao lado (W) da saà­da menciona aquele se alguém plantar

uma árvore no Rem do passado, o futuro não seria tal wasteland. No

o canto (interruptor) é uma caixa com 1 gum da sorte. No centro da área está a

caixa com a 1 microplaqueta do Alt. Na parte pequena do mapa (E) no lado isso

os olhares como neck/head de um ganso são uma caixa com o 1 Orb. holy Saà­da ao (e).



-=Park/Future = -

Os demons encontraram: Dwelgar, Senhor Tonelada, Baku

Os artigos encontraram: Alma x 1 de Nue, orb holy x 1, conversa x 1 do BST



Faça sua maneira (E) à  parte desta área e vá abaixo as escadas. Dirija (S)

para uma caixa com 1 alma de Nue. Agora antes do back-up indo as escadas, vão (N) a

o tad e agarra a caixa com o 1 orb holy. Vá agora para trás à s escadas e ao hop

excesso à  outra caixa com 1 conversa do BST. Dirija ao (N) da área a

encontre uma saliência para lutar, Agni.





saliência do >>>: Agni > > >



Cavalo-força: 744



Ataque a prestar atenção para fora para: Ataque básico



Macca ganhou: 250

EXP ganhou: 283



Não é duro em tudo. Meu vendaval fazia aproximadamente 120 com cada ataque regular.

Durou o todo aproximadamente... de.5 volta. Força cheia do ataque justo.





Depois que Agni vai adeus, fale ao guy apenas ao (s). Deseja aquele

alguém nos Rem\'s após a árvore de Kibra plantado tido. Mantenha isso na mente. Mas para

agora, se você falar ao vendaval por B pressionando, dirá que a chave ao saving

o futuro pode existir em seu (\"herói\") mundo. Vá para trás ao elementar

escola.



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XVIII. Escola Elementar Do Rem [ FTRM ]

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Vá para trás para baixo ao assoalho à  terra e para fora ao playground.



-=Playground = -

Os demons encontraram: Agathion, Pilox, Talos



A menina que obstruia a porta está estando agora fora ao lado (e

di-lo que você não pode trazer seu animal de estimação à  escola, lol). Retire com

porta.



-=Rem Blvd. = -

Os demons encontraram: Agathion, Pilox, Angel, Talos



Pode haver edifà­cios aqui em vez do rubble, mas as escadas a ir ao

um nà­vel mais baixo está no mesmo lugar. Encontre um deles e vá para baixo. No (W)

tom o partido onde o TimeTrainer se realizava no futuro, conversa a ele para registrar a

Demon. Há 3 cursos que você pode os registrar dentro. Fácil, normal e duramente.

A vontade fácil custou-lhe 3,000M, o normal é 5,000M, e duramente ajusta-o para trás

10,000M. Você registra-os no presente e escolhe-os acima no futuro.

O batente pela loja do artigo e escolhe acima o mapa da cidade do Rem para 100M da pessoa

atrás do registo, estocando acima se a necessidade for. Quando você é feito, vá para trás a

nà­vel e cabeça da rua ao canto (SE) e à  reunião Kanos.





saliência do >>>: Kanos > > >



Cavalo-força: 792



Ataque a prestar atenção para fora para: Ataque básico



Macca ganhou: 270

EXP ganhou: 317



ATAQUES DO GELO. Kanos é vermelho, assim que seu um cofre apostou que seu atributo é lol do fogo se

você tem Giga Rox, usa sua là¢mina do gelo. Faz os danos do hella. Eu começo quase

200 cada vez. Se você não tiver Giga Rox, use a garra do esmagamento abaixar seu DEF

(eu penso que cada formulário tem aquele). Cairá em algumas voltas.

--->



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Tem mais para dizer-me o que, mas o deixar fazer dizer .....



Ao parque.



- =Rem Park=-

Os Demons encontraram: Anjo, Talos

Os artigos encontraram: Impulso x 1 do banco



Na parte (N) do parque está uma caixa com 1 impulso do banco.

Falar à  menina no meio do parque, ela quer crescer aqui uma árvore.

Kibra aparecerá. Concordar para que plante uma árvore e aquela fixará a

green o futuro para a remoção.



Back-up da cabeça ao telhado da escola e dos theres uma surpresa boa para você!

Theres agora um portal a Valhalla!! Fazer exame da maneira longa com Dem

indo ao Temple do gelo, esta vez de qualquer maneira. Yay. Wartak está aqui demasiado.

a porta que você sai é a porta azul rightmost no lado oposto de

Borda de Time. Ir ao outro lado e para trás ao futuro do Rem.



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XIX. Suportar ao futuro Rem [FTRM]

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- =Sinra Forest=-

Os Demons encontraram: Necrodon, senhor Nan, Minotaur

Os artigos encontraram: Pássaro Talk+ x 1, là¢mina x 1 do gelo,



Há demons novos aqui agora. Verificar o lado (W) para ver se há uma caixa com o 1 pássaro

Talk+. à‰ coberto pouco por uma das árvores. Apenas (S) da saà­da (E)

é uma caixa com a 1 là¢mina do gelo. Retirar ao (E) ao parque.



- =Redwood Town=-

Os artigos encontraram: Relic x 1 do ar



Antes de falar a Kibra, vai (NE) um bocado. Há uma parte de terra que juts

para fora algum e lá é uma árvore nele, verificação boa a árvore à  esquerda dele

para 1 Relic do ar. A conversa a Kibra na frente da árvore e da ela grandes apontará

você para trás a seu tempo e para ir vê Lucifer. Soooo, fora ao palácio escuro

nós vamos.



- =Dark Palace=-



Vai a conversa a Lucifer e di-lo-á sobre uma letra que você começará logo

e você deve viajar com a hora de começá-la. Quando você a começa, você necessita

fazer-lhe - exame d para trás.



HmmmÂ….curso com o tempo, huh? A parte traseira da cabeça à  borda e a você de Time

observar que o guy que estava estando na frente da terceira porta vermelha é agora

ido. Entrar nessa porta e no portal a ser transportado em Dem após.



- =DemPast=-

Os Demons encontraram: Senhor Nan, Hydron, Dydra

Os artigos encontraram: Mapa x 1 de DemPast, anel x 1 do gelo, Gum x 1 da velocidade, Tempo x chave 1



Você verá uma caixa quando você sair do portal. Há o DemPast

Mapa nele. Apenas (S) do esse é uma caixa em um alcove com 1 anel do gelo nela.

No lado oposto do quarto está 1 Gum da velocidade. Você não pode ir (S), assim cabeça

(N). Há uma plataforma levantada onde dois demons ajam como um Inn/clà­nica. Inn

na esquerda, clà­nica na direita. Dirigir (N) para uma cena da história com Lucifer

e Darklord. Quando ambos saem, abrir a caixa da mão esquerda. Direito

é selado. Você começa a chave de Tempo, que destrói rifts do tempo, e uma letra.

Ler a letra de Darklord e você começa uma letra dirigida a Lucifer.

Dirigir agora para trás ao palácio escuro para dar a letra a Lucifer. Mas antes

isso, você encontra-se com Shin na borda de Time.



Quando você começa para trás ao palácio escuro, Lucifer instrui-o ir ao

Temple escuro para obter o poder da obscuridade, que Darklord deixou em Dem. à‰

(S) e (E) da cidade Center.



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XX. Floresta do Peril [PFST]

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Os Demons encontraram: Harkai, sàºcubo, Haruvata, Silgra

Os artigos encontraram: Revive o Gem x 1, Gum x 2 do protetor, Gum mágico x 1, Orb Holy x 1,

Alma x 1 de Humba



Você pode observar uma coisa do disco no próximo à  terra a entrada. Vendaval do passeio e

etapa nela. Diz a “armadilha! ”, mas não se preocupar sobre ela, você será seguro.

Deixa-o cair por uma caixa com 1 Revive o Gem. Parte traseira da etapa no feixe a começar

parte traseira para fora. Dirigir (interruptor) apenas um pouco e pisar no disco seguinte. Você

encontrar um rift do tempo aqui. Usar uma corrente de Tempo nela. Há sooo muitos discos dentro

esta área que eu não direi você aonde ir, assim que explora e recolhe

tesouros que você encontra e quando você estiver pronto, começa dirigir (E). Há 1

rift enorme do tempo nesta área, assim que a chave que de Tempo você recebeu recentemente recentemente

começará algum uso. No canto (SE) está um disco que faça exame de você a a

caixa com uma alma de Humba. Se você começar a procurarar, você verá um do

discos subterrà¢neos. Isto fará exame de você ao Underworld.



- =Underworld=- (opcional)

Os Demons encontraram: Sàºcubo, Harkai, Haurvata, Silgra, Fenrir

Artigos encontrados: Espelhar o Relic x 1, Relic x 1 do medo



Há fungos toda sobre o lugar. Dirigir (W) de onde você começa e lá

ser um pedregulho que você pode quebrar para começar 1 Relic do espelho. Pouco (interruptor) do

o pedregulho é uma caixa com 1 máscara de pedra. Se você dirigir (NE), você encontrará Annwn

Cidade. MAS antes que você comece demasiado distante (N), verificar o cogumelo de tamanho médio dentro

a parte cà´ncava justa (N) da armadilha.



- =Annwn Town=- (opcional)

Artigos encontrados: Gum x 1 da velocidade



Há 1 Gum da velocidade no grupo de coisas do lookin da estátua dos fungos pelo

Inn/clà­nica. Você pode comprar o mapa de DemSub aqui se você gostar. A loja do artigo é

no canto (nanowatt) da cidade. A casa (S) da loja do artigo tem um Demon isso

é REALMENTE àºtil, se você quiser descascar para fora algum dinheiro. O Demon no

a direita é essa que você quer falar a. Este Demon destravará seu Demon

poders latentes. Mesmo o vendaval tem alguns poders ser destravado. Realmente, seu

não “Powers” que é destravado, mas habilidades.



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XXI. DemFire [DMFR]

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- =Helkane Peak=-

Demons encontrados: Harkai, Shadomas, senhor Sha

Artigos encontrados: Gum x 1 da velocidade, anel x 1 do trovão



Dirigir (E) e usar sua chave de Tempo no rift do tempo encontrar uma caixa com 1

Apressar o Gum. Vai o back-up as escadas e (E). Dirigir acima das escadas e levantar o jogo

a direito. A caixa lá tem 1 anel do trovão. Hop sobre as aberturas e

você verá um pedregulho. Nela está 1 alma de Nue. Ir acima das escadas apenas (E) de

e entra em Volkanville.



- =Volkanville=-

Artigos encontrados: Atacar o Gum x 1, laje do Dusk x 1



Entrar na casa atrás do Demon perto da entrada e verificar a caixa no

Canto (NE) (toolbox?) para 1 Gum do ataque. A casa no nà­vel mais elevado dentro

o canto (interruptor) tem um tambor fora. No tambor está 1 laje do Dusk.

A loja do artigo está na parte (N) da cidade no meio. A saà­da é seguinte direito

a ela à  esquerda.



- =Mount Giles=-

Demons encontrados: Senhor Sha, Tiamat, Bloodbat, Slepnir

Artigos encontrados: Gum x 1 do ataque, anel x 1 de Gaia



Direita na frente das escadas é uma caixa com 1 Gum do ataque. Cabeça (E). Em seguida

indo acima das escadas, você observará um Demon apenas pendurar para fora pelo jogo seguinte

das escadas. Rykon é seu nome e quer juntá-lo. Se você não quiser

, não lhe fala. Mas então outra vez, porque você não quereria um Demon novo

que você não pode encontrar seja là  onde for? lol acima das escadas nós vamos. Este và´o e

um mais và´o. Hop sobre as aberturas e agarrar o anel do Gaia da caixa

e sustento em ir (N). Você verá uma outra caixa aqui, que seja uma 1a

Batida. Acima dos nós vamos outra vez entrar na cidade de Myorl.



- =Myorl Town=-

Artigos encontrados: Alma x 1 de Byako, caixa x 1 da explosão



A loja do artigo é direita pela entrada, assim thats esfria que você não tem

para ir procurá-la. Da loja do artigo, cabeça (E) sobre a ponte e

verificar o tambor para ver se há uma alma de Byako. Há uma loja da habilidade acima das escadas perto

o tambor. Tem uma unidade de poder para seu Demi/Kingloc, o Repellant, que

abaixa a taxa do encontro por 10%. Seu somente 1400, assim que se você for tired de

batalha de combate após a batalha, dar-lhe-á um pouco mais hora de começar

onde você está indo. A ponte seguinte você vê tomadas você sobre ao

Inn/clà­nica. A rocha que fura fora da terra tem 1 caixa da explosão nela.

Não há muito outro fazer do que o que eu mencionei, deixa assim para continuar

trek ao Temple escuro. Retirar a cidade de Myorl ao (E).



- =Dark Path=-

Demons encontrados: Ironhoof, Doomborg, Artemis, Gogra, Mandrake

Artigos encontrados: Asa x 1 do anjo, areia x 1 de Hades, alma x 1 de Byako, veste x 1 da flama,

Resistir o Gum x 1, Relic enorme x 1



Fazer exame do trajeto (N) breve e destruir o rift do tempo. Hop sobre as aberturas e

abrir a caixa para 1 asa do anjo. O pedregulho tem uma areia de Hades nele. Ir para trás

e dirigir (S) para encontrar uma caixa que redes você uma outra alma de Byako. Continuar

ir (E) e lá é uma caixa apenas (N) do onde você entra na tela com

1 veste da flama. Destruir o rift do tempo aqui e agarrar a caixa para resistir

Gum. O pedregulho tem um Relic enorme nele. Agora cabeça acima do staircase longo a

(N).



- =Dark Temple=-

Os artigos encontraram: Sà­mbolo Holy x 1, alma x 1 de Suzak, Gum x 1 da velocidade, FEM Talk+ x 1,

Macho Talk+ x 1, Orb Holy x 1,



Há caixas em um ou outro lado da entrada. Esquerdo prende um Holy

O sà­mbolo, direito prende uma alma de Suzak. Entrar no Temple. Olha

familiar? Cabeça em linha reta no segundo quarto. Há 2 Demons aqui,

uma pessoa do Inn e uma pessoa da clà­nica. Há 2 caixas no canto (nanowatt) de

este quarto. Esquerdo tem um Gum da velocidade, direito tem um FEM Talk+

Unidade de poder. Há também 2 caixas no canto (NE) também. A esquerda

tem uma unidade de poder do macho Talk+, a direita tem um Orb Holy. Saà­da (N). Isto é

onde você era quando você recebeu a chave de Tempo e a letra para Lucifer.

A caixa direita é destravada agora. Uma letra de Darklord para o “herói” está dentro

ele. O “herói” recebe o Testament após você revestimento que lê a letra, mas

antes que você puder começar em qualquer lugar com ela, um guy mau pelo nome de Bifronz

entra no quarto. Tempo da luta.



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>>>Boss: Bifronz>>>



Cavalo-força: 1.212 (0_0\')



Ataque a prestar atenção para fora para: Básico



Macca ganhou: 400

EXP ganhou: 733



Se você tiver um Shadomas recrutado, você necessita usá-lo. Sua habilidade escura da lança

faz os danos escuros e remove 30% do cavalo-força do alvo. E para uns 5 MEASLY

PM, seu totalmente worth ele. Se você puder começar essa lança escura nele, você pode

para possuir seu burro. haha

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O começo a sair e o vendaval indicarão que você tem o Testament no seu

mãos. Essa màºsica familiar começa jogar, como quando você bate Harborim e

CroselÂ….O vendaval está evoluindo outra vez. Minhas escolhas eram Solron ou Blazron, mas

não todos terá aquelas escolhas, assim que eu não mencionarei o stats ou

qualquer coisa. O poder novo do vendaval é nifty. Se você pressionar B para lhe falar, você

ter uma opção extra agora, da “área busca”. Isto deixa-o saber se houver

qualquer coisa escondido na área você está dentro.



Dirigir para trás ao palácio escuro para falar a Lucifer.



- =Dark Palace=-



A reunião com Lucifer e ele dir-lhe-á que você tem que ir a Elysium se encontrar com

Jin.



Elysium é (W) de Hydraville e (N) de Avalon. Usar a saà­da (W) do

Fuga de Duvegs para entrar nas planà­cies de Jude. Fazer exame da saà­da (N) e continuar (N) e

você funcionará para a direita em Elysium. Verificar seu mapa de Valhalla se você pensar que você é

perdido (você o comprou parte traseira da maneira no Hermit, não você? ).



---àreas não adicionadas ao TOC porque não têm nenhuma necessidade ser incluà­do agora---



- Planà­cies de Jude

Os Demons encontraram: Gemini, Kresnik, Jimna, Muslexx, bruxa

Os artigos encontraram: Gum x 1 do protetor



- Montagem Falos-

Os Demons encontraram: Gemini, Kresnik

Os artigos encontraram: Apressar o Gum x 1, Relic x 1 do espelho, Repellant+ x 1, DRGN Talk+ x 1



Da entrada, verificar atrás da árvore à  esquerda para ver se há um Gum da velocidade. Ir agora

acima das escadas e da cabeça (E) para encontrar um pedregulho escondido entre um par de

árvores. Quebra ele para começar um Relic do espelho. Mais mais (N), há uma caixa atrás

uma direita da árvore antes do àºltimo jogo das escadas à  esquerda com um Repellant+ dentro

ele. Fácil de faltar, o _barely_ justo de I observou-o enquanto eu passei perto.



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XXII. Elysium [ELSM]

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Ao lado do Temple no lado (N) da cidade é um Demon que possa dar o seu

Habilidades novas dos Demons. Se você tiver algum mil Macca a poupar, EU sugiro REALMENTE

você invest o dinheiro em habilidades do vendaval. Dois de que conservará seu burro em a

o par da saliência luta a vinda acima de real logo. A explosão do Nova e a cruz da mágica são

dois eu sou discurso de. A explosão do Nova ataca 4 vezes e levanta o ATK do vendaval para a

custo de 50HP. A cruz mágica ataca 8 vezes. Fazer os danos escuros e pode pà´r a

hurtin em um par das àºltimas saliências. Você estará contente você gastou o dinheiro.



Entrar no Temple na extremidade (N) da cidade e usar o teleporter encontrar Jin.

Após o cutscene, seu destino seguinte é capital de Imperius. Está (W) de

Avalon, e você começam a Avalon fazendo exame da saà­da (W) nas planà­cies de Jude.

Bem, nós apagamo-nos.



- =Avalon=-



Não há nada fazer aqui à  exceção de estocar acima e de certificar-se seu partido

está pronto para as áreas finais.